动态路由协议OSPF配置实战

1、OSPF简介

提及 OSFP 时,还得先从 RIP 说起。RIP 以跳数来计算到达目的网络的最优路径,在实际应用时并不合适,以网络带宽和链路时延来衡量网络质量会更合理。

RIP 支持的最大跳数是 16 ,无法用于搭建大规模的网络。RIP 的收敛速度慢,RIP 会对不可达路由的信息更新进行抑制,原路由失效,新路由要等到抑制时间结束后,才能更新。

RIP 的更新周期长,一个路由器突然离线,其它路由器要很长时间才能发现。

RIP 使用广播发送全部路由信息,网络规模越大,路由信息占用的网络资源也越大。

因此,RIP 路由并不适合大规模的网络,而 OSPF 协议解决了这些问题,得到了广泛的使用。

OSPF ,是 Open Shortest Path First 的缩写,译为开放最短路径优先。OSPF 是基于链路状态( Link State )的自治系统内部路由协议,用来替代 RIP 协议,通用的是 OSPFv2 。与距离矢量协议不同,链路状态协议使用最短路径优先算法( Shortest Path First ,SPF )计算和选择路由。这类路由协议关系网络链路或接口的状态,比如 up 、down 、IP 地址、掩码、带宽、利用率和时延等。每台路由器将已知的链路状态向其它路由器通告,让网络上每台路由器对网络结构有相同的了解。然后,路由器以此为依据,使用 SPF 算法计算和选择路由。

OSPF 协议使用组播发送协议包,节约资源,又减少对其它网络设备的干扰。

总之,OSPF 协议比 RIP 有更大的扩展、快速收敛和安全可靠等特性,采用路由增量更新保证路由同步,减少对网络资源的

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