设计模式之调停者模式

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1 什么是调停者模式

 

调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必互相明显引用。从而使它们可以松散的耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证了这些相互作用可以彼此独立地变化。

 

简单来说就是许多对象之间关系错综复杂,如果让这些对象直接联系的话,复杂度和耦合度很高。这时候专门设立一个调停者,让所有对象只喝调停者联系,不必关心其他对象。这样可以降低对象之间的复杂度,但增加了调停者的复杂度。所以要谨慎使用。

 

2 如何实现调停者模式

 

同样以一个简单的例子作为入口。

 

 * 假设在电脑上播放视频需要以下步骤。

 *  硬盘上读取数据

 *  把数据交给CPU处理

 *  CPU把数据分别给显卡和声卡进行播放

 * 要求通过主板来统一管理这些对象的调用

 

我们可以看硬盘、cpu、显卡和声卡之间的调用关系颇为麻烦,为此专门设立一个主板来管理这些关系,其他设备就只需要和主板打交道了。

 

为此我们先抽象一个调停者的接口出来,如果只有一个调停者的话,也可以直接设计对象,这里为了做个完整的示范,就设计了接口。

 

package com.ittianyu.mediator;

public interface Mediator {
	void changed(Colleague colleague);
}


这个接口的changed方法,是其他对象用来通知调停者自身发生改变的方法。比如硬盘读取完成时,调用这个方法来通知主板进行下一步操作。

接下来为了统一接口,我们定义一个设备抽象类,也就是同事类(相对于调停者来说,其他类就是同事关系)。

 

package com.ittianyu.mediator;

public abstract class Colleague {
	protected Mediator mediator;

	public Colleague(Mediator mediator) {
		super();
		this.mediator = mediator;
	}

	public Mediator getMediator() {
		return mediator;
	}
	
	public void setMediator(Mediator mediator) {
		this.mediator = mediator;
	}
}


接下来是具体设备类的定义。

 

package com.ittianyu.mediator;

public class HardDisk extends Colleague {
	private String data;
	
	public HardDisk(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}
	
	public String getData() {
		return data;
	}
	/**
	 * 读取数据,然后通知主板读取完成
	 */
	public void read() {
		data = "vedio1, sound2";
		
		mediator.changed(this);
	}
}

package com.ittianyu.mediator;

public class CPU extends Colleague {
	private String videoData;
	private String soundData;
	
	
	public String getVideoData() {
		return videoData;
	}


	public String getSoundData() {
		return soundData;
	}


	public CPU(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}
	/**
	 * 处理数据,并通知主板数据处理完成
	 * @param data 需要处理的数据
	 */
	public void dealWithData(String data) {
		// 以逗号分隔文本,假设逗号之前的是视频数据,之后的是音频数据
		String[] strings = data.split(",");
		if(strings.length < 2)
			return;
		videoData = strings[0];
		soundData = strings[1];
		
		mediator.changed(this);
	}
}

package com.ittianyu.mediator;

public class SoundCard extends Colleague {

	public SoundCard(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}
	
	public void play(String sound) {
		System.out.println("play sound " + sound);
	}
}


package com.ittianyu.mediator;

public class VideoCard extends Colleague {

	public VideoCard(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}
	
	public void play(String vedio) {
		System.out.println("play vedio " + vedio);
	}
}


 

然后是主板的定义,也就是调停者的具体实现类

 

package com.ittianyu.mediator;

public class MainBoard implements Mediator {
	private CPU cpu;
	private SoundCard soundCard;
	private VideoCard videoCard;
	private HardDisk hardDisk;
	
	public CPU getCpu() {
		return cpu;
	}

	public void setCpu(CPU cpu) {
		this.cpu = cpu;
	}

	public SoundCard getSoundCard() {
		return soundCard;
	}

	public void setSoundCard(SoundCard soundCard) {
		this.soundCard = soundCard;
	}

	public VideoCard getVideoCard() {
		return videoCard;
	}

	public void setVideoCard(VideoCard videoCard) {
		this.videoCard = videoCard;
	}

	public HardDisk getHardDisk() {
		return hardDisk;
	}

	public void setHardDisk(HardDisk hardDisk) {
		this.hardDisk = hardDisk;
	}
	/**
	 * 当收到设备工作完成时
	 * 如果是硬盘,把数据交给cpu处理
	 * 如果是cpu,把数据传给声卡和显卡播放
	 */
	@Override
	public void changed(Colleague colleague) {
		if(colleague instanceof HardDisk) {
			this.dealWithData((HardDisk)colleague);
		} else if(colleague instanceof CPU) {
			this.playData((CPU)colleague);
		}
		
	}
	/**
	 * 把数据传给声卡和显卡播放
	 */
	private void playData(CPU colleague) {
		videoCard.play(cpu.getVideoData());
		soundCard.play(cpu.getSoundData());
	}
	/**
	 * 把数据交给cpu处理
	 */
	private void dealWithData(HardDisk colleague) {
		cpu.dealWithData(colleague.getData());
	}
}


这个类里面,我们需要负责协调好其他对象的关系。

 

最后是测试类。

 

package com.ittianyu.mediator;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		MainBoard mediator = new MainBoard();
		
		// create colleagues
		Colleague cpu = new CPU(mediator);
		Colleague soundCard = new SoundCard(mediator);
		Colleague videoCard = new VideoCard(mediator);
		Colleague hardDisk = new HardDisk(mediator);
		
		mediator.setCpu((CPU) cpu);
		mediator.setSoundCard((SoundCard) soundCard);
		mediator.setVideoCard((VideoCard) videoCard);
		mediator.setHardDisk((HardDisk) hardDisk);
		
		((HardDisk)hardDisk).read();
	}

}


 

3 在什么情况下不应该使用调停者模式

 

 * 不应当在责任划分混乱时使用。

 * 不应当对“数据类”和“方法类”使用。

 

4 调停者模式的优点和缺点

 

优点:

 * 可以较少使用静态的继承关系,使得具体同事类可以更加容易地被复用。

 * 适当使用调停者模式可以避免同事类对象之间的过度耦合,使得调停类与同事类可以相对独立地演化。

 * 调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用,使得对象之间的关系更加易于维护和理解。

 * 调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。

 

 

缺点:

 * 调停者模式降低了同事对象的复杂性,代价是增加了调停者类的复杂性。当然,在很多情况下,设置一个调停者并不比不设置一个调停者更好。

 * 调停者类经常充满了各个具体同事类的关系协调代码,这种代码常常是不能复用的。因此,具体同事类的复用是以调停者类的不可复用为代价的。

 

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