第六章 详细设计
1.详细设计,详细设计的根本目标是确定应该怎样具体地实现所要求的系统。详细设计阶段的任务还不是怎么具体编写程序,而是要设计出程序的“蓝图”,以后程序员根据这个“蓝图”写出实际的代码,因此详细设计的结果基本上决定了最终的程序代码的质量。
2.结构详细设计,顺序结构 选择结构 循环结构
3.人机界面设计
(1)设计问题:系统响应时间、用户帮助设施、出错信息处理、命令交互
(2)设计过程,迭代的过程,也就是说,通常先创建设计模型,再用原型实现这个设计模型,并由用户试用和评估,然后再根据用户的意见修改。
4.人界界面设计指南
(1)一般交互指南:保持一致性;在执行较大的破坏性的动作之前要求用户确认;允许取消绝大多数操作;减少两次操作之间必须记忆的信息量;尽量减少用户按键的次数
(2)信息显示指南:只显示与当前工作内容有关的信息;不要用数据淹没用户,应该用便于用户迅速吸取信息的方式来表示数据;使用一致标记、标准的缩写和可预知的颜色;允许用户保持可视化的语境;产生有意义的出错信息;使用大小写、缩进和文本分组以帮助理解;使用窗口分隔不同类型的信息;使用“模拟”显示的方式表示信息;高效率地使用显示屏
(3)数据输入指南:尽量减少用户的输入操作;保持信息显示和数据之间的一致性;允许用户自定义输入;交互应该是灵活的,并且可调整成用户最喜欢的输入方式;使在当前动作语境中不适用的命令不起作用;让用户控制交互流;对所有输入动作都提供帮助;消除冗余的输入。
5.过程设计工具
(1)程序流程图
(2)盒图
(3)PAD图
(4)判定表
(5)判定树
(6)过程设计语言(PDL)也称为伪代码,是一种“混杂”语言,它使用一种语言(通常是某种自然语言)的词汇,同时却使用另一种语言(某种结构化的程序设计语言)的语法。关键字的固定语法,它提供了结构化控制结构、数据说明和模块化的特点。