图形学学习(一)OPENGL管线

存一下学习中的一些难点和相关解释

1. 程序中的 using namespace std;

https://blog.csdn.net/qq_31815461/article/details/90378162?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param

2 运行程序时出现的问题 glew库未正确配置

显示错误:OpenGL error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewInit@0,该符号在函数 _main 中被引用

解决方法:在整个代码最前面加入  #pragma comment(lib,"glew32.lib");  即可运行成功,用于将glew32.lib库文件链接到本工程中

解释:

https://blog.csdn.net/htjacky/article/details/12246333?utm_source=blogxgwz8

后来发现没有链接成功是前面在配环境的时候,链接器那里少写了一个库....

 

glfwSwapInterval()和glfwSwapBuffers() 用来开启垂直同步(Vsync)——GLFW窗口默认是双缓冲的

双缓冲原理:

https://www.cnblogs.com/still-smile/p/11691784.html

游戏中的双缓冲:

https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/72157154

https://www.cnblogs.com/xin-lover/p/11530543.html

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