多线程 共享数据 mutex

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
//全局变量
class  myobj
{
public:
	void inmsgRecvQueue()
	{
		for (int i = 0; i < 100000; ++i)
		{
			cout << "插入应该数据" << i << endl;
			my_mutex.lock();
			msgRecvQueue.push_back(i);
			my_mutex.unlock();
		}
	}
	void outmsgRecvQueue()
	{
		for(int i=0;i<100000;++i)
		{
			if (!msgRecvQueue.empty())
			{
				lock_guard<mutex> sbgard(my_mutex);//随便起的对象名
				//创建对象时,lock_guard构成函数里就执行了mutex::lock
				//退出作用域是,函数时析构,执行了mutex::uclock
				int c = msgRecvQueue.front();
				msgRecvQueue.pop_front();
				 
			}
			else
			{
				cout << "队列为空" << i << endl;
			}
		}
	}
private:
	list<int>msgRecvQueue;
	mutex my_mutex;
};

int main()
{
	//1.创建多个线程
	//创建10个线程,线程入口函数统一使用myprint
	//a.执行顺序是乱的,跟操作系统内部对线程的运行调度机制有关
	//b.主线程等待所有子线程运行结束,最后主线程结束
	//2.数据共享问题
	//a.制度数据是安全稳定的
	//b.有读有写,2个线程写,8个线程读,如果没有特殊处理,程序会崩溃
	//c.最简单的是读的时候不能写,写的时候不能读
	//2.1数据共享
	//3.共享数据保护案例代码
	//用成员函数作为线程函数的方法
	myobj obj;
	thread myout(&myobj::outmsgRecvQueue, &obj);//第二个参数是引用,才能保证线程里用的是一个对象
	thread myin(&myobj::inmsgRecvQueue, &obj);
	myout.join();
	myin.join();
	//保护共享数据,用代码把共享数据锁住,其它想操作共享数据的多线程必须等待解锁
	//一:互斥量(mutex)的基本概念
	//互斥量是个类对象,理解成一把锁,多个线程尝试用lock成员函数来加锁,只有一个线程能锁定成功
	//有lock必须有unlock,
	//用lock_guard,不必在用lock和uclock


	cout << "I love China!" << endl;//最好执行这矩,整个进程退出
}
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好的,这个问题我可以帮您解答。以下是一个简单的 QT 多线程共享数据的示例: 首先,在主线程中创建一个共享变量: ``` QMutex mutex; int sharedValue = 0; ``` 然后,在多线程中访问该变量时,必须使用信号和槽机制: ``` class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { for (int i = 0; i < 100; i++) { mutex.lock(); sharedValue++; mutex.unlock(); emit valueChanged(sharedValue); } } signals: void valueChanged(int value); private: QMutex mutex; }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { workerThread = new WorkerThread; connect(workerThread, &WorkerThread::valueChanged, this, &MainWindow::onValueChanged); workerThread->start(); } private slots: void onValueChanged(int value) { ui->label->setText(QString("Shared Value: %1").arg(value)); } private: Ui::MainWindow *ui; WorkerThread *workerThread; }; ``` 在该示例中,WorkerThread 类是一个 QThread 子类,它通过锁定互斥量来确保 sharedValue 变量在多线程访问时是安全的。同时,它使用了 Qt 的信号和槽机制来通知主线程共享变量的值已经发生了变化。 主窗口类 MainWindow 则负责创建 WorkerThread 线程并将其连接到共享变量的更新事件上。每当共享变量的值发生变化时,MainWindow 将更新其 UI,以显示共享变量的最新值。 希望这个示例能解答您的问题!如有其他疑问,请随时提出。

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