C#基于TCP协议的Socket通信实现的客户端与服务器端交互

开发工具:VS2017,控制台应用程序

TCP协议是一个Stream的协定,就像是电源一样,只要不断电,Stream和电流一般,Socket即为插座,TCP是支持可靠、双向、连接架构的字节数据流。

重要的C# API说明

IPAddress addr = IPAddress.Parse(“127.0.0.1”);

System.Net.IPAddress,IP地址的对象表示方法,将字符串IP地址转换为IPAddress实例。

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(addr, 21000);

System.Net.IPEndPoint,表示一个特定的IP地址和端口的组合,socket绑定等使用,是IP地址和端口被成对处理的对象。

AddressFamily.InterNetwork

System.Net.Sockets.AddressFamily是枚举,InterNetwork表示使用IP V4版本的地址进行通信。

SocketType.Stream

System.Net.Sockets.SocketType是枚举,Stream表示基于字节流,不重复数据的双向通信,使用TCP传输控制协议。

TCP通信案例
服务器端代码:

using System;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace What21Socket
{
    class What21ServerSocket
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Boolean running = true;
            //============================================================================//
            // 1、socket服务地址和监听端口
            //============================================================================//
            // socket服务地址
            string host = "127.0.0.1";
            // socket服务端口
            int port = 21000;
            // 将将IP地址字符串转换为IPAddress对象
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            // 终结点EndPoint
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip,port);
             
            //============================================================================//
            // 2、创建socket连接服务端并监听端口
            //============================================================================//
            //创建TCP Socket对象
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //绑定EndPoint对象(地址)
            server.Bind(ipe);   
            //开始监听
            server.Listen(0); 
            Console.WriteLine("已经处于监听状态,等待客户端连接 . . . ");
             
            //============================================================================//
            // 3、与客户端交互
            //============================================================================//
            while(running){
                Socket remote = server.Accept();
                Console.WriteLine("客户端连接 . . . ");
                // 接收客户端消息
                Receive(remote);
                // 发送给客户端消息
                Send(remote);
            }
             
            //============================================================================//
            // 4、关闭服务
            //============================================================================//
            if(server!=null){
                server.Close();
                server=null;
            }
             
            Console.WriteLine("what21.com prompt, Press any key to continue . . . ");
            Console.ReadKey(true);
        }
         
        static void Receive(Socket socket){
             byte[] bytes = new byte[1024];
             //从客户端接收消息
            int len = socket.Receive(bytes,bytes.Length,0); 
            //将消息转为字符串
            string recvStr = Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, len);
            Console.WriteLine("接收的客户端消息 : {0}",recvStr);
        }
         
        static void Send(Socket socket)
        {
            string sendStr = "www.what21.com, What21ServerSocket, Client send message successful!";
            Console.WriteLine("发送给客户端消息 : {0}",sendStr);
            // 将字符串消息转为数组
            byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
            //发送消息给客户端
            socket.Send(bytes,bytes.Length,0); 
        }
         
    }
}

实现服务器端的4步骤:

1、组装Socket通信的服务地址和服务端口,建立通信时的EndPoint对象。

2、创建Socket连接,监听到指定的地址和端口。

3、Socket TCP通信数据交互。

4、关闭Socket服务连接。

客户端代码:

using System;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace What21Socket
{
    class What21ClientSocket
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //============================================================================//
            // 1、待连接的socket服务地址
            //============================================================================//
            string host = "127.0.0.1";
            int port = 21000;
            // 将将IP地址字符串转换为IPAddress对象
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            // 创建终结点EndPoint
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);  
 
            //============================================================================//
            // 2、创建socket连接客户端
            //============================================================================//        
            // 创建Socket并连接到服务器
            Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
            // 连接到服务器
            client.Connect(ipe);
             
            //============================================================================//
            // 3、与服务器端交互
            //============================================================================//
            Send(client);
            Receive(client);
             
            //============================================================================//
            // 4、关闭Socket连接
            //============================================================================//
            if(client!=null){
                client.Close();
                client=null;
            }
             
            Console.WriteLine("what21.com prompt, Press any key to continue . . . ");
            Console.ReadKey(true);
        }
         
        /***
         * 发送消息
         */
        static void Send(Socket socket)
        {
            string sendStr = "www.what21.com, What21ClientSocket, I am a Client!";
            Console.WriteLine("发送给客户端消息 : {0}",sendStr);
            // 将字符串消息转为数组
            byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
            //发送消息给客户端
            socket.Send(bytes,bytes.Length,0); 
        }
         
        static void Receive(Socket socket){
             byte[] bytes = new byte[1024];
             //从客户端接收消息
            int len = socket.Receive(bytes,bytes.Length,0); 
            //将消息转为字符串
            string recvStr = Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, len);
            Console.WriteLine("接收的服务端消息 : {0}",recvStr);
        }
    }
}

实现客户端的4步骤:

1、组装Socket通信的地址和端口,建立通信时的EndPoint对象。

2、创建Socket对象,建立与服务器的TCP连接。

3、Socket TCP通信数据交互。

4、关闭Socket通信的物理连接。

以上编译完成后,先运行服务器端(Server),再运行客户端(Client),可以看到通信过程的效果。

服务器端运行结果:

在这里插入图片描述

客户端运行结果:
在这里插入图片描述

总结:

Socket发送数据时,数据之间没有边界;Socket接收数据时,没有接收长度,即不知道有多少数据可以接收。

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