洛谷P1003 铺地毯

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

分析:一个很水的模拟。(离线操作)时间复杂度O(n)

#include <stdio.h>
struct note
{
	int x,y,xx,yy;
};
	note tmp[10011];
	int x,y,n;
int in(int t)
{
	return ((x>=tmp[t].x)&&(x<=tmp[t].xx))&&((y>=tmp[t].y)&&(y<=tmp[t].yy));
}
void swap(int &a,int&b)
{
		int t=a;
		a=b;
		b=t;
}

int main(int argc, char **argv)
{
	int ans=-1;
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;++i)
	{
		scanf("%d%d%d%d",&tmp[i].x,&tmp[i].y,&tmp[i].xx,&tmp[i].yy);
		tmp[i].xx+=tmp[i].x;
		tmp[i].yy+=tmp[i].y;
	}
	scanf("%d%d",&x,&y);
	for(int i=1;i<=n;++i)
	if(in(i)) ans=i;
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}


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