标题:魔方状态
二阶魔方就是只有2层的魔方,只由8个小块组成。如图p1.png所示。
小明很淘气,他只喜欢3种颜色,所有把家里的二阶魔方重新涂了颜色,如下:
前面:橙色
右面:绿色
上面:黄色
左面:绿色
下面:橙色
后面:黄色
请你计算一下,这样的魔方被打乱后,一共有多少种不同的状态。
如果两个状态经过魔方的整体旋转后,各个面的颜色都一致,则认为是同一状态。
请提交表示状态数的整数,不要填写任何多余内容或说明文字。
开始拿到这道题没什么思路,笔算算不来,模拟判重感觉太麻烦。大神说burnside引理可以做,学渣表示看不懂。。网上基本没有求解的,有的也答案不一。最后还是模拟判重这么写了。
我的答案:229878
测试:全同色魔方状态为1,正确。正常二阶魔方状态3674160,正确。
思路:其实就是空间状态搜索。模拟操作+判重。关于操作,二阶魔方只做U(顶层顺时针) R(右层顺时针) F(前层顺时针)就可以得到所有状态了。判重需要旋转整个魔方去比较。(判重小白现在只会用set)。
然后是,怎么去表示一个二阶魔方。二阶魔方8个块,一个块6面(看不见的作黑色考虑),所以我用了char st[8][7]去表示一个魔方。块的顺序如下:
上面的初始状态表示就是{{"oybbgb"},{"oygbbb"},{"bygbby"},{"bybbgy"},{"obbogb"},{"obgobb"},{"bbgoby"},{"bbbogy"}}
o表示橙色,b表示黑色,g表示绿色,y表示黄色。
对于一个小块,6个面的颜色定义顺序如下:
所以,比如说,上面题目给的魔方,前面一层,左上角的橙黄绿块,表示就是oybbgb
代码(有些丑陋见谅_(:з」∠)_ ):
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef char st[8][7];
st state[2000000];
set<string> all;
st begin={{"oybbgb"},{"oygbbb"},{"bygbby"},{"bybbgy"},{"obbogb"},{"obgobb"},{"bbgoby"},{"bbbogy"}};
//st begin={{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"},{"oooooo"}};
//只有一个颜色的魔方 ans=1
//st begin={{"rykkbk"},{"rygkkk"},{"kygkko"},{"kykkbo"},{"rkkwbk"},{"rkgwkk"},{"kkgwko"},{"kkkwbo"}};
//正常2阶魔方状态 r红 y黄 b蓝 g绿 w白 o橙 k黑(红对橙,白对黄,蓝对绿,颜色相近的相对)这里白为底 前为红
//需要将state大小改为4000000
//这个测试用例跑了20分钟左右 560M内存 ans=3674160 与实际二阶魔方状态数相同 见下截图
int front, tail;
void ucell(char *a){swap(a[0], a[2]); swap(a[2], a[5]); swap(a[5], a[4]);}
void rcell(char *a){swap(a[1], a[0]); swap(a[0], a[3]); swap(a[3], a[5]);}
void fcell(char *a){swap(a[2], a[1]); swap(a[1], a[4]); swap(a[4], a[3]);}
void u(st &s)//顶层顺时针旋转
{
ucell(s[0]);
ucell(s[1]);
ucell(s[2]);
ucell(s[3]);
swap(s[1], s[0]);
swap(s[2], s[1]);
swap(s[3], s[2]);
}
void uwhole(st &s)//整个魔方从顶部看 顺时针转 用于判重
{
u(s);
ucell(s[4]);
ucell(s[5]);
ucell(s[6]);
ucell(s[7]);
swap(s[5], s[4]);
swap(s[6], s[5]);
swap(s[7], s[6]);
}
void f(st &s)//前面一层 顺时针转
{
fcell(s[0]);
fcell(s[1]);
fcell(s[4]);
fcell(s[5]);
swap(s[1], s[5]);
swap(s[0], s[1]);
swap(s[4], s[0]);
}
void fwhole(st &s)//整个魔方从前面看 顺时针转 用于判重
{
f(s);
fcell(s[2]);
fcell(s[6]);
fcell(s[7]);
fcell(s[3]);
swap(s[2], s[6]);
swap(s[3], s[2]);
swap(s[7], s[3]);
}
void r(st &s)//魔方右层顺时针转
{
rcell(s[1]);
rcell(s[2]);
rcell(s[6]);
rcell(s[5]);
swap(s[2], s[1]);
swap(s[5], s[1]);
swap(s[6], s[5]);
}
void rwhole(st &s)//整个魔方从右边看 顺时针转 用于判重
{
r(s);
rcell(s[0]);
rcell(s[3]);
rcell(s[4]);
rcell(s[7]);
swap(s[3], s[7]);
swap(s[0], s[3]);
swap(s[4], s[0]);
}
string convert(st &s)//魔方状态二维字符数组 转化为string
{
string ss;
for(int i=0; i<8; i++)ss+=s[i];
return ss;
}
bool try_to_insert(int tail)//判重
{
st k;
memcpy((void*)k, (void*)state[tail], sizeof(state[tail]));
for(int i=0; i<4; i++)
{
fwhole(k);
for(int j=0; j<4; j++)
{
uwhole(k);
for(int q=0; q<4; q++)
{
rwhole(k);
if(all.count(convert(k))==1)
{
return false;
}
}
}
}
all.insert(convert(k));
return true;
}
int main()
{
front=0,tail=1;
all.insert(convert(begin));
memcpy((void*)state[0],(void*)begin,sizeof(begin));
while(front!=tail)
{
//对当前状态分别模拟三种操作U R F 然后判重
for(int i=0; i<3; i++)
{
memcpy((void*)state[tail], (void*)state[front], sizeof(state[front]));
if(i==0)
{
u(state[tail]);
if(try_to_insert(tail))tail++;
}
else if(i==1)
{
r(state[tail]);
if(try_to_insert(tail))tail++;
}
else if(i==2)
{
f(state[tail]);
if(try_to_insert(tail))tail++;
}
}
front++;
}
cout<<front<<endl;
return 0;
}
//ans 229878
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/874ed6237cf864824d9971b6c25d40d6.png)