let 和 const 命令

let 命令

基本用法

类似var,但是声明的变量是局部变量

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

特性

  1. 不存在变量提升
    变量可以在声明之前使用
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
  1. 暂时性死区
    在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的
    例子:
//声明前使用let声明的变量都会报错
if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

//y还没声明
function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错
// 不报错
var x = x;

// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

块级作用域

块级作用域的作用

  • 外层作用域无法获取到内层作用域
  • 避免函数作用域覆盖了全局作用域
  • 避免循环中的变量泄露为全局变量

形式

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}
外层代码块不受内层代码块影响

块级作用域与函数声明

  • 允许在块级作用域内声明函数
  • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
  • 函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部

const 命令

基本用法

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;  // 会报错

特性

  • 只在声明所在的块级作用域内有效
  • 不存在变量提升

本质

const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心

顶层对象的属性

在浏览器环境中指的是window对象,es5中顶层对象与全局变量相等

window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2

es6 中let命令 const命令声明的变量不属于顶层对象的属性

var a = 1;
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

const c = 1;
window.c // undefined

global 对象

ES5 的顶层对象(但是在不同地方的实现不一样)
取顶层对象

// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
   ? window
   : (typeof process === 'object' &&
      typeof require === 'function' &&
      typeof global === 'object')
     ? global
     : this);

// 方法二
var getGlobal = function () {
  if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
  if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
  if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
  throw new Error('unable to locate global object');
};
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