软件工程(七) UML之用例图详解

本文详细介绍了UML中的用例图,包括4+1视图中的用例视图,强调用例图在需求分析中的重要性。内容涵盖了用例图的定义、基本思想、设计步骤(识别参与者、合并需求、细化描述、调整模型)以及用例模型的构建,如包含、扩展和泛化关系。通过对用例图的学习,帮助理解如何从用户角度描述系统功能和设计高效的需求建模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、UML-4+1视图

UML-4+1视图将会与后面的架构4+1视图会一一对应上

视图往往出现在什么场景:我们看待一个事物,我们觉得它很复杂,难以搞清楚,为了化繁为简,我们会从一个侧面去看,这就是视图。而4+1视图就是分不同角度去看事物。

  • 逻辑视图(logical view)
    • 一般使用类与对象来表示,主要表示系统的功能 针对的人群是系统分析、设计人员
  • 实现视图(implementation view)
    • 一般是呈现了物理代码文件和组件,针对人群的是程序员
  • 进程视图(process view)
    • 一般强调的是并发,跟线程、进程相关,针对的人群一般是系统集成人员
  • 部署视图(deploy view)
    • 强调的是软件到硬件的映射关系,针对的人群是系统和网络工程师
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码农小何

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值