LabelImg操作手册

1.LabelImg安装

1.1 LabelImg介绍

LabelImg是目标检测数据标注工具,可以标注标注两种格式:

  • VOC标签格式,标注的标签存储在xml文件
  • YOLO标签格式,标注的标签存储在txt文件中

1.2 LabelImg安装

1.2.1 使用pip工具(推荐)

使用pip安装LabelImg安装时最简单的方式,首推,安装完之后会自动把LabelImg添加到环境变量中,这样你就可以在命令行中输入:labelimg直接打开该工具——windows用户强烈推荐此方法
使用pip安装labelimg

pip install labelimg -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

1.2.2 Linux环境安装

软件要求python版本在2.6以上,同时需要PyQt和lxml的支持。
第一步:安装PyQt和lxml

  • python2+Qt4
sudo apt-get install pyqt4-dev-tools
sudo pip install lxml
make qt4py2
python labelImg.py
python labelImg.py [IMAGE_PATH] [PRE-DEFINED CLASS FILE]
  • Python3+Qt5
sudo apt-get install pyqt5-dev-tools
sudo pip3 install lxml
make qt5py3
python3 labelImg.py
python3 labelImg.py [IMAGE_PATH] [PRE-DEFINED CLASS FILE]

1.2.3 在Virtualenv虚拟环境中安装

使用virtualenv创建虚拟环境可以避免python版本和QT版本带来的一些问题,当然你也可以用conda创建虚拟环境,道理是一样的

brew install python3
pip3 install pipenv
pipenv run pip install pyqt5==5.13.2 lxml
pipenv run make qt5py3
python3 labelImg.py
[Optional] rm -rf build dist; python setup.py py2app -A;mv "dist/labelImg.app" /Applications

2. LabelImg的使用

安装好之后,就是在命令行中打开LabeImg,在命令行中输入(因为安装完之后会自动添加到):LabelImglabelimg

2.1 打开LabelImg

我们在要标定数据的时候,一般是已经制定好了要标注物体的类别,这样在打开LabelImg之后,我们只要框定目标之后,选择要对应的标签即可。

labelimg JPEGImage predefined_classes.txt

说明:

  • JPEGImage 目录:存储的是图片的名字
  • Annotation 目录:用于存放标注图片的标签文件
  • predefined_classes.txt 文件:定义自己要标注的所有类别
    例如:我的predefined_classes.txt中定义的类别如下:
circle_red
circle_gray
rectangle_red
rectangle_gray
fingeprint_red
fingeprint_gray
other

执行命令,然后选择JPEGImage待标注图片数据文件夹,然后点选择文件夹,如下图:
在这里插入图片描述
选择好标注数据文件夹之后,即进入到了LabelImg的界面,如下图:
在这里插入图片描述

  • 最上方显示的是当前标注图片的路径
  • Open Dir:待标注图片数据的路径文件夹,即选择JPEGImage文件夹
  • Change Save Dir:保存类别标签的路径文件夹,即选择Annotation文件夹
  • PascalVOC:标注的标签保存成VOC格式,在鼠标点一下就变成YOLO,即此时就会把标注的标签变成YOLO格式

2.2 标注前先进行一些设置

点击View显示如下图,然后把如下的几个选项勾上:

  • Auto Save mode:当你切换到下一张图片时,就会自动把上一张标注的图片标签自动保存下来,这样就不用每标注一样图片都按Ctrl+S保存一下了
  • Display Labels:标注好图片之后,会把框和标签都显示出来
  • Advanced Mode:这样标注的十字架就会一直悬浮在窗口,不用每次标完一个目标,再按一次W快捷键,调出标注的十字架。
    在这里插入图片描述

2.3 标注常用的快捷键

  • W:调出标注的十字架,开始标注
  • A:切换到上一张图片
  • D:切换到下一张图片
  • Ctrl+S:保存标注好的标签
  • del:删除标注的矩形框
  • Ctrl+鼠标滚轮:按住Ctrl,然后滚动鼠标滚轮,可以调整标注图片的显示大小
  • Ctrl+u:选择要标注图片的文件夹
  • Ctrl+r:选择标注好的label标签存放的文件夹
  • ↑→↓←:移动标注的矩形框的位置
    使用标注的十字架,框住要标注的目标即可,如下图,是我对公章数据进行标注:
  • 标注的时候,会把predefined_classes.txt预定义的标加载出来,然后我们只要选择对应的标签即可
  • 右上角会显示已经标注目标的标签
    在这里插入图片描述

3.VOC数据标签格式和YOLO数据标签格式说明

3.1 VOC数据格式

VOC数据格式,会直接把每张图片标注的标签信息保存到一个xml文件中
例如:我们上面标注的JPEGImage/000001.jpg图片,标注的标签信息会保存到Annotation/000001.xml文件中,000001.xml中的信息如下:

<annotation>
	<folder>JPEGImage</folder>
	<filename>000000.jpg</filename>
	<path>D:\ZF\2_ZF_data\3_stamp_data\标注公章数据\JPEGImage\000000.jpg</path>
	<source>
		<database>Unknown</database>
	</source>
	<size>
		<width>500</width>
		<height>402</height>
		<depth>3</depth>
	</size>
	<segmented>0</segmented>
	<object>
		<name>circle_red</name>
		<pose>Unspecified</pose>
		<truncated>0</truncated>
		<difficult>0</difficult>
		<bndbox>
			<xmin>168</xmin>
			<ymin>2</ymin>
			<xmax>355</xmax>
			<ymax>186</ymax>
		</bndbox>
	</object>
	<object>
		<name>circle_red</name>
		<pose>Unspecified</pose>
		<truncated>0</truncated>
		<difficult>0</difficult>
		<bndbox>
			<xmin>2</xmin>
			<ymin>154</ymin>
			<xmax>208</xmax>
			<ymax>367</ymax>
		</bndbox>
	</object>
	<object>
		<name>circle_red</name>
		<pose>Unspecified</pose>
		<truncated>0</truncated>
		<difficult>0</difficult>
		<bndbox>
			<xmin>305</xmin>
			<ymin>174</ymin>
			<xmax>493</xmax>
			<ymax>364</ymax>
		</bndbox>
	</object>
</annotation>

xml中的关键信息说明:

  • 图片的名字
  • 每个目标的标定框坐标:即左上角的坐标和右下角的坐标
  • xmin
  • ymin
  • xmax
  • ymax

3.2 YOLO数据格式

YOLO数据格式,会直接把每张图片标注的标签信息保存到一个txt文件中
例如:我们上面标注的JPEGImage/000001.jpg图片,标注的标签信息会保存到Annotation/000001.txt文件中(同时会生成一个classes.txt文件,也保存到Annotation/classes.txt),000001.txt中的信息如下:

0 0.521000 0.235075 0.362000 0.450249
0 0.213000 0.645522 0.418000 0.519900
0 0.794000 0.665423 0.376000 0.470149

txt中信息说明:

  • 每一行代表标注的一个目标
  • 第一个数代表标注目标的标签,第一目标circle_red,对应数字就是0
  • 后面的四个数代表标注框的中心坐标和标注框的相对宽和高
    同时会生成一个Annotation/classes.txt实际类别文件classes.txt,里面的内容如下:
circle_red
circle_gray
rectangle_red
rectangle_gray
fingeprint_red
fingeprint_gray
other
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labelimg 是一款图像标注工具,常见的闪退问题可能是因为程序内存不足或者图片太大导致的。你可以尝试以下方法: 1. 增加程序内存分配:在 labelImg.py 文件的第 17 行可以修改程序内存分配大小,例如修改为以下代码: ``` app = QApplication([]) app.setAttribute(Qt.AA_EnableHighDpiScaling) app.setApplicationName('LabelImg') app.setWindowIcon(QIcon('resources/icons/logo.png')) QApplication.setAttribute(Qt.AA_UseHighDpiPixmaps) QApplication.setAttribute(Qt.AA_EnableHighDpiScaling) QApplication.setAttribute(Qt.AA_UseStyleSheetPropagationInWidgetStyles, True) QApplication.setAttribute(Qt.AA_DontCreateNativeWidgetSiblings, True) QApplication.setAttribute(Qt.AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents, False) QApplication.setAttribute(Qt.AA_SynthesizeTouchForUnhandledMouseEvents, False) app.setQuitOnLastWindowClosed(True) app.setWindowIcon(QIcon('resources/icons/logo.png')) app.setApplicationName('LabelImg') app.setApplicationDisplayName('LabelImg') app.setApplicationVersion('1.0') QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_EnableHighDpiScaling, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_UseHighDpiPixmaps, True) # Increase memory allocation QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_MacPluginApplication, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_ShareOpenGLContexts, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_EnableOpenGL, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_UseDesktopOpenGL, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_UseOpenGLES, True) QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_UseSoftwareOpenGL, True) ``` 2. 缩小图片尺寸:如果你的图片太大,可以使用图像处理软件,将其缩小到合适的大小。 3. 升级 labelimg:尝试升级 labelimg 到最新版本,有时旧版本会有一些问题。
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