ES6-Symbol

概述

原始数据类型,表示独一无二的值。

基本用法

  • let sy = Symbol(‘name’)
  • 相同参数的symbol()返回的值也不相等
  • 不能使用new命令创建变量,因是原始数据类型,不是对象。

使用场景

  1. 作为对象属性名,保证对象属性名不重复
let syName = Symbol('name')
let syAge = Symbol('age')
let sySex = Symbol('sex')
let obj = {
    syAge:12,
    [syAge]:27 // 第一种写法
}
// 第二种写法
obj[syName]="xudanfeng"
// 第三种写法
Object.defineProperty(obj,sySex,{value:'女'})
console.log(obj)
// {syAge: 12, Symbol(age): 27, Symbol(name): "xudanfeng", Symbol(sex): "女"}

注意点:
Symbol值作为属性名时,该属性是对象的公有属性不是私有属性,可以在外部访问。但是不会出现在for in,for of,Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()。如果想要读取一个对象的Symbol属性,可以通过Object.getOwnPropertySymbols(),Object.ownKeys()。

  1. 定义常量,Symbol 的值是唯一的,所以不会出现相同值得常量

函数

  1. Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。

  2. Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。

let red = Symbol('red')
// 登记在全局环境中
let red1 = Symbol.for('red')
console.log(red,red1,red===red1,Symbol.keyFor(red),Symbol.keyFor(red1s))
// Symbol(red) Symbol(red) false undefined "red"
let red2 = Symbol.for('red')
console.log(red,red1,red2,red1===red2,red===red2,Symbol.keyFor(red2))
// Symbol(red) Symbol(red) Symbol(red) true false "red"
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