hello,我是爱玩的小松鼠!本篇介绍Blender的UV:展UV,如下: 手动展开UV(Blender3.5.1) 对齐到Y轴 对齐到X轴 得到一个长方形 展UV插件:UV Toolkit 拉直 边拉直 查看是否有拉伸:棋盘格贴图 显示UV拉伸(非插件功能) UV贴图精度统一插件:Texel_Density