react-native 渲染引擎经历了什么

React Native 的渲染引擎经历了多个迭代,不断优化和改进。以下是一些较为显著的迭代:

  1. 原生组件封装:最初的 React Native 版本是通过 JavaScript 渲染 UI,并通过桥接层将 UI 转化为原生组件。随着发展,React Native 开始封装更多的原生组件,提高了性能和体验。

  2. FlatList 和 SectionList 的引入:为了更高效地渲染列表和长列表,React Native 引入了 FlatList 和 SectionList 组件,它们采用了虚拟化技术,只渲染当前可见区域的列表项,大幅提升了性能。

  3. 增量更新:React Native 不断优化了增量更新机制,通过比较新旧 Virtual DOM 树的差异,只对有变化的部分进行更新,减少了不必要的 DOM 操作,提高了性能。

  4. TurboModules:TurboModules 是 React Native 的一项新特性,旨在加速 JavaScript 与原生模块之间的通信。它替代了旧版的 Native Modules,提供更高效的模块通信机制,进一步提升了性能和稳定性。

  5. Fabric 架构:React Native 团队开发了名为 Fabric 的新渲染引擎,旨在提高渲染性能和可靠性。Fabric 架构将 React Native 应用的 UI 渲染和布局分离,采用异步渲染和多线程架构,从而更好地利用了多核处理器和异步计算能力。

  6. Hermes 引擎:为了提升 JavaScript 执行性能和应用启动速度,React Native 引入了 Hermes JavaScript 引擎。Hermes 是一个轻量级的 JavaScript 引擎,专注于优化移动设备上的 JavaScript 执行性能,从而提升了 React Native 应用的性能和响应速度。

这些迭代不断优化了 React Native 的渲染引擎,提升了应用的性能、稳定性和用户体验,使得 React Native 成为了一种流行的跨平台移动应用开发框架。

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