C#中Dictionary的用法及用途

Dictionary<string, string>是一个泛型

他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

通过某一个一定的[key]去找到对应的值

举个例子:

//实例化对象

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

//对象打点添加

dic.Add(1, "one");

dic.Add(2, "two");

dic.Add(3, "one");

//提取元素的方法

string a = dic[1];

string b = dic[2];

string c = dic[3];

//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”

//上面代码中分别把值赋给了a,b,c

//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复

//但是值可以重复

如果你还看不懂我最后给你举一个通俗的例子

有一缸米,你想在在每一粒上都刻上标记,不重复,相当于“键”当你找的时候一一对应不会找错,这就是这个泛型的键的-作用,而米可以一样,我的意思你明白了吧?

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c# 对dictionary类进行排序用什么接口实现

如果使用.Net Framework 3.5的话,事情就很简单了。呵呵。

如果不是的话,还是自己写排序吧。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Linq;

namespace DictionarySorting
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(1, "HaHa");
dic.Add(5, "HoHo");
dic.Add(3, "HeHe");
dic.Add(2, "HiHi");
dic.Add(4, "HuHu");

var result = from pair in dic orderby pair.Key select pair;

foreach (KeyValuePair<int, string> pair in result)
{
Console.WriteLine("Key:{0}, Value:{1}", pair.Key, pair.Value);
}

Console.ReadKey();
}
}
}

 

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