前言:当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。注意事项:1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。 2、避免循环引用。 3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
JAVA语言版观察者模式
创建观察者的抽象类:
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void updata();
}
创建观察者的实现类:
public class BinaryObserver extends Observer {
public BinaryObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.attach(this);
}
@Override
public void updata() {
System.out.println("BinaryObserver观察到的物体状态更新为:" + subject.getState());
}
}
public class HexaObserver extends Observer {
public HexaObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.attach(this);
}
@Override
public void updata() {
System.out.println("HexaObserver观察到的物体状态更新为:" + subject.getState());
}
}
public class OctalObserver extends Observer {
public OctalObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.attach(this);
}
@Override
public void updata() {
System.out.println("OctalObserver观察到的物体状态更新为:" + subject.getState());
}
}
创建被观察者类:
public class Subject {
private List<Observer> observers = new LinkedList<>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void notifyAllObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.updata();
}
}
}
使用ObserverPatternDemo类演示观察者模式:
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject =new Subject();
new BinaryObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new HexaObserver(subject);
System.out.println("把状态更改10后:");
subject.setState(10);
}
}
输出结果:
把状态更改10后:
BinaryObserver观察到的物体状态更新为:10
OctalObserver观察到的物体状态更新为:10
HexaObserver观察到的物体状态更新为:10