Unity
qq_浩清
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Unity之JSon
今天简单的研究了一下Json数据的生成与解析,这种格式的数据用得比较多,是键值对的形式,用起来比较方便,在刚接触JSon数据时,找了许多相关资料,看了好久也还是不太明白,不过在一同事的帮助下,知道了怎么用MiniJSon来解析Json数据,在这里感谢他的指导。今天主要研究了怎么讲字符串以及数组转换成Json,然后做了解析Json数据的案列。废话不多说了,上代码:JsonTest.csusi原创 2017-04-17 23:29:50 · 401 阅读 · 0 评论 -
精灵跟随鼠标移动以及鼠标图标的显示与关闭
今天讲一点小知识,如何让某对象跟着鼠标移动呢,如何让鼠标箭头被隐藏,接下来我用代码来解释。(注意:我用的是NGUI创建的精灵,代码上定义精灵和unity自带的精灵有一丢丢区别)。spriteTest精灵就是用来演示的对象。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public原创 2017-04-25 15:46:11 · 1304 阅读 · 0 评论