街机修改思路和实战

碰到一个新街机想修改某个参数,如飞镖的个数。

几个思路

1:找到源代码根地址,直接修改即可生效。

2:找到寄存器地址,修改当盘有效保存档案,下次调用。但是是临时地址。

3:加一个快捷指令,进入游戏按快捷键跳转bug,然后修改寄存器或者根地址,方便作弊或者后门。

4:找到处理飞镖个数指令,让他无效,或者减法变加法,飞镖无限或者无限变大都是方法。

最后发现2,4最好实现,1,3还是费事的。3最费事,加指令跳转地址都是需要计算考虑的。

实现1估计也需要改好多地址,可能有真有假,或者每一大关都会复位清零吧,可能会有30个左右地址,筛除挺费事的。大家有什么快速找到1或者4的好方法没?欢迎交流学习。

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