BFVLookUp开发日志

关于工具栏透明这件事,其实只需要将工具栏的颜色设置为#00000000(A R G B,Alpha值为0),但是一旦工具栏位于其他布局之中,就会变得比较复杂,例如位于AppBarLayout中,就会出现工具栏设置为透明后,显示的不是背景图片,而是AppBarLayout的颜色,把AppBarLayout同样设置成透明,然后ToolbarAppBarLayoutelevation全部设置为0dp,避免阴影,切记不要在不同的部件中设置同一个背景图片,会导致图片的错位

字体文件拖到的assets文件夹需要建在res外,也就是跟java同级的目录,然后通过TypefacecreateFromAsset来创建字体,之后需要的时候只需要setTypeface就行了

实现Toolbar标题居中的办法有点蠢,做法是先删去原有的Title(toolbar.setTitle("")),然后在Toolbar里重新写个TextView,强制令其居中即可。

有一点,设置某一个控件的Alpha和设置它的背景颜色带来的效果是不一样的,如果直接设置Alpha,会导致其所有子控件的Alpha全部套用该Alpha值,而设置背景颜色则不会影响子控件的Alpha

BlurKit不会用,效果也不好,算了

ViewPager中,每当返回一个碎片,FragmentManager才会获取到该碎片的实例,换句话说,如果目前所在的页面是碎片3,并且是从碎片1滑动到碎片3的,那么Manager中只会有碎片1到3,同理,如果在ViewPager未初始化之前就调用FragmentManager的getFragments,不会获取到任何的碎片

解决RecyclerViewScrollView划动冲突的一个途径是使用NestedScrollView,并为其中的所有RecyclerView设置:

teamRecycler.setNestedScrollingEnabled(false);

使用Scroll或者NestedScrollView时,不要给其中的布局设置margin-top或者margin-bottom,而在ScrollView中使用padding-top或者padding-bottom,否则会导致底部被遮挡

有时候ScrollView中的内容太多时会导致默认不位于顶部,可以设置其中的布局属性为android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

令其自动获得焦点

控件的宽高为常数时可以控制控件在不同内容与情境下的行为的一致

实现了Serializable或者Parclable的接口的类,其内部类也要实现这些接口

在滑动碎片显示的过程中为了内存考虑View可能会被多次inflated,会导致多次调用onViewCreated,不要在onViewCreated变动任何数据相关变量

多线程啊...................

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