设计模式 --策略模式

策略模式 – 迪迦

首先定义策略的抽象 – 战斗形态

public interface CombatForm {
    void fight();
}

综合战斗形态

public class IntegratedCombatForm implements CombatForm {

    private IntegratedCombatForm() {
    }

    private static final IntegratedCombatForm INSTANCE = new IntegratedCombatForm();

    @Override
    public void fight() {
        System.out.println("哉佩利敖光线: ===============");
    }

    public static IntegratedCombatForm getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

强力战斗形态

public class PowerfulCombatForm implements CombatForm {

    private PowerfulCombatForm() {
    }

    private static final PowerfulCombatForm INSTANCE = new PowerfulCombatForm();

    @Override
    public void fight() {
        System.out.println("迪拉休姆光流: ==============>>");
    }

    public static PowerfulCombatForm getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

敏捷战斗形态

public class AgileCombatForm implements CombatForm {

    private AgileCombatForm() {}

    private static final AgileCombatForm INSTANCE = new AgileCombatForm();

    @Override
    public void fight() {
        System.out.println("兰帕尔特光弹: ----------->>");
    }

    public static AgileCombatForm getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

迪迦本尊

public class Tiga {

    private CombatForm combatForm;

    public Tiga(CombatForm combatForm) {
        this.combatForm = combatForm;
    }

    /**
     * 切换形态
     */
    public void changeForm(CombatForm combatForm) {
        this.combatForm = combatForm;
    }

    public void fight() {
        this.combatForm.fight();
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Tiga tiga = new Tiga(IntegratedCombatForm.getInstance());
        tiga.fight();

        tiga.changeForm(PowerfulCombatForm.getInstance());
        tiga.fight();

        tiga.changeForm(AgileCombatForm.getInstance());
        tiga.fight();
    }
}

运行效果

哉佩利敖光线: ===============
迪拉休姆光流: ==============>>
兰帕尔特光弹: ----------->>

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