安装官网准备好环境
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac6599e6e94c2a2615253f0d1b6cdee0.png)
都安装好以后点击买的打包工具
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07e08d370cde2f72fe411f6934ebd277.png)
这里需要注意可能没有那么顺利会出现错误
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e65f60a92fea2c1a4c99cb12558d8d56.png)
所以我们解决是:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/36ab62387eda302ccb470803aca74461.png)
然后点击就可以正常打包了;
这是打包配置的完成;
下面是u3d的操作
这里需要下载依赖的库
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/165a14102a56d5cd4e3cdbe3f3056857.png)
下载好打开U3d项目然后点击这个包
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b4f998f651d6c3ff9ed6cc14007b4b2b.png)
这样会吧一些资源加载进去,
然后就是在游戏相应的场景去调用相应的方法:
U8SDKInterface.Instance.Init (); 初始化
U8SDKInterface.Instance.Login(); 登录