数字孪生能得到真正应用的先决条件是什么?

声明:所有想法均以技术和实用角度客观评述。其它因素不在考虑之内,例如:演示性质的项目或三维游戏爱好者和其它需要!

看一下下面三维地形浏览的效果,是不是真正感觉到三维地图的直观展示优势和真实效果!

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   所以数字孪生真正应用的场景一定不是现在的手机和电脑这种平面形式的显示终端!而是有立体效果或全息效果的显示终端!所有现在鼓吹三维或数字孪生可以落地的人,其实要不就是只能做三维的厂家,要不就不懂技术的外行在人云亦云!

  数字孪生及虚拟现实最大的瓶颈还是在硬件和数据采集,如果我们的终端设备还是现在手机和电脑的的模式,如果我们的服务器不能处理大量现实世界的细节数据!那么,数字孪生这种鸡肋的尴尬模式就不会改变!数字孪生GIS也是一样!这就不是一个能单纯从软件上解决的问题!只有终端设备变成全息投影而且足够廉价并适合推广;服务器算力足够强能处理真实世界细节模型;数据采集方式颠覆性改变,这种尴尬的状况才能改变。

  因此我现实中很多时候会不推荐用户使用三维效果及方案。更会得罪一批三维的狂热信徒,但事实是这样,我没法违心的说!

   由于我是做图形相关的技术,我很早就关注三维了,那时候还是OPENGL的时代。后来大约2012年左右主导了一个大型二、三维GIS项目从可行性研究到最后实施的全过程,其中各个环节的问题我是再清楚不过了!在2016左右年我还自己做了一个OSGEARTH及QGIS结合的二三维联动的工具,这在我的微云上您可以找到!后边还参与过一些3D-WEBGIS项目!所以要说是我由于不懂、不会才这么说的那可真的冤枉我了。我真正是做了很多工作才得到现在的结论的!

   好的情况是我们从视频中可以看到:这类设备正在慢慢普及。同时人工智能会使三维数据采集变得简单!那时候才是三维和数字孪生真正得到应用的时候!

  但还有一个非技术问题是:我们的算力现在可能不会像以前发展那么快了;我们的钱可能也不像原来那么多了。会不会把有限的资源投入到这种锦上添花的应用上,这也是个问题?

   至于国外,我认为一定会把资源重点用在AI和大数据上,否则浪费股东钱做这种表面工作一定是会被搞死的!再看咱马斯克大佬对 苹果 Vision Pro的中肯评价:

图片

马斯克在社交媒体上表示,迷幻蘑菇可以实现苹果3500美元Vision Pro头显所能提供的功能,而且售价仅需20美元。

数字孪生发展如何,我们拭目以待!

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