关于UE5在数字孪生中的应用--像素流推送

先决条件

  • 检查你的操作系统和硬件: 像素流送插件只能在运行Windows和Linux操作系统并具有特定类型GPU硬件的计算机上编码视频。如需了解详情,请参阅像素流送参考。
  • 安装node.js: 如果你还没有在计算机上安装 node.js ,你需要下载并安装它。
  • 打开网络端口: 确保你打开了以下网络端口,用于在本地网络上通信:80、8888。如果你需要更改这些默认值,请参阅像素流送参考。
  • 停止其他Web服务器: 如果你的计算机正在运行其他Web服务器,请暂时将其停止。
  • IP地址: 你需要知道计算机的IP地址,才能通过互联网测试像素流送。
    最好首先在LAN或VPN中开始像素流送,这意味着你可以将 localhost 或 127.0.0.1 用作你的像素流送IP地址。 如果你尝试从不同网络上的计算机连接,你很可能需要配置你的信令服务器,以使用STUN/TURN服务器。请参阅像素流送参考,详细了解关于如何使用 peerConnectionOptions 配置你的信令服务器,从而指定STUN/TURN服务器。

1 - 准备你的虚幻引擎应用程序

在此步骤中,你将为项目创建独立的可执行文件。

  1. 在虚幻编辑器中打开你的项目。

  2. 在虚幻编辑器中,从主菜单选择 编辑(Edit)> 插件(Plugins)

  3. 使用 图形(Graphics) 类别,找到 像素流送(Pixel Streaming) 插件并勾选 启用(Enabled) 框。
    启用像素流送插件

  4. 点击 立即重启(Restart Now) ,重启你的项目并应用更改。
    立即重启

  5. 返回虚幻编辑器,从主菜单选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings)

  6. 在主菜单中,选择 编辑(Edit)> 编辑器偏好设置…(

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