用 VS Code 调试C/C++工程步骤总结(简洁版)

用 VS Code 调试C/C++工程步骤总结(简洁版)

一、编写CMakeLists.txt 文件

简单模板如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

project(SOLIDERFIRE)

#在g++编译时,添加编译参数,比如-Wall可以输出一些警告信息
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")

#一定要加上这句话,加上这个生成的可执行文件才是可以Debug的,不然不加或者是Release的话生成的可执行文件是无法进行调试的
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

#添加头文件
include_directories(include)
#或者通过绝对路径来进行添加,include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
#其中${CMAKE_SOURCE_DIR}就是VSCODE_C_LEARNING_3这个文件夹的绝对路径

add_executable(my_cmake_exe main.cpp src/Gun.cpp src/Solider.cpp)

按照要求对 add_executable 中文件进行更改
若别人的工程中已经有 CMakeLists.txt 文件,则这一步直接省略

二、添加 launch.json 文件

在这里插入图片描述
然后选择第一个 C++(GDB/LLDB),然后选择第一个 g++:生成和调试活动文件,
可以得到如下 launch.json 模板,替换为下面模板:

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request":"launch",
            "program":"${workspaceFolder}/build/my_cmake_exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启动整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

正常需要更改里面两个参数:“program” 和 “preLaunchTask”,这里对 “preLaunchTask” 不进行更改,只改"program",将里面的build后面的可执行文件名字改为 CMakeLists.txt 中 add_executable中可执行文件的名字。

三、添加tasks.json 文件

点击 选项栏 Terminal->Configure Default Build Task,然后随便选择一个,建立一个 task.json 文件。
在这里插入图片描述
将tasks.json替换为下面模板

{
	"version": "2.0.0",
	"options":{
		"cwd": "${workspaceFolder}/build"   //指明在哪个文件夹下做下面这些指令
	},
	"tasks": [
		{
			"type": "shell",
			"label": "cmake",   //label就是这个task的名字,这个task的名字叫cmake
			"command": "cmake", //command就是要执行什么命令,这个task要执行的任务是cmake
			"args":[
				".."
			]
		},
		{
			"label": "make",  //这个task的名字叫make
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
			"command": "make",  //这个task要执行的任务是make
			"args": [

			]
		},
		{
			"label": "Build",
			"dependsOrder": "sequence", //按列出的顺序执行任务依赖项
			"dependsOn":[				//这个label依赖于上面两个label
				"cmake",
				"make"
			]
		}
	]
}

不用更改。

四、保存调试即可

系统会自动进行编译和调试。(通过launch.json中的 "preLaunchTask"完成的,而这个就是 tasks.json 完成的)
对程序更改后直接调试即可。不用手动编译。

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