1、 父子间的赋值兼容(子类对象可以当作父类对象使用)
1.1、
子类对象可以
直接赋值
给父类对象
1.2、
子类对象可以
直接初始化
父类对象
1.3、
父类指针
可以
直接指向子类对象(应该只能使用里面相同的成员吧?)
1.4、
父类引用
可以
直接引用子类对象
/********************* 子类对象的兼容性 ********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b) //Parent中两个add构成重载关系
{
mi += (a + b);
}
};
/*
因child出现了以add命名的函数(只要有一个与父类同名的函数),所以父类的所有名为add的函数在子类中都会被隐藏起来。子类的同名覆盖
*/
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Parent p;
Child c;
p = c; //子类直接赋值给父类(赋值兼容)
Parent p1(c); //子类直接初始化父类对象
Parent& rp = c; //父类引用直接引用子类对象 //子类对象退化为父类对象。
Parent* pp = &c;//父类指针直接指向子类对象
rp.mi = 100;
rp.add(5);//没有发生同名覆盖,因为使用的是父类的引用,会调用父类的函数
rp.add(10, 10); //同上
cout << pp->mi << endl;// 父类的mi 125;
//为什么编译不过
//pp->mv = 1000; //用父类指针,只能调用父类的成员变量
//pp->add(1, 10, 100); //父类指针,只能调用父类的成员函数
//原因分析:
//编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象。根据赋值兼容性,编译器认为父类指针(按照指针的类型)指向的是父类对象
//因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数。//子类对象退化为父类对象。
return 0;
}
2、 父类指针(引用):当使用父类指针(引用)指向子类对象时
2.1、
子类对象
退化为
父类对象
2.2、只能访问父类中定义的成员
2.3、
可以
直接访问
被子类
覆盖的同名成员
3、 特殊的同名函数
3.1、
子类中可以重定义父类中己经存在的成员函数,这种重定义发生在继承中,称为
“函数重写”
。
3.2、
函数重写是同名覆盖的一种特殊情况。
/******************** 赋值兼容问题 ****************/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b) //Parent中的两个add构成重载关系
{
mi += (a+b);
}
void print()
{
cout << "I am Parent ." << endl;
}
};
/*
因child出现了以add命名的函数(只要有1个与父类同名的函数),所以父类的所有名为add的函数
在子类中都会被隐藏起来
*/
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
/*
编译以下函数时,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么,但是编译器没有理由报错,于是,他认为最安全的做法是调用父类的print函数,因为父类和子类肯定都有相同的print函数(传&c时,子类指针退化为父类指针)
*/
void how_to_print(Parent* p) //全局函数
{
p->print();
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); //期望是parent 实际是parent
how_to_print(&c); //期望是child 实际是parent//必须子类继承父类才会有这种效果。子类指针退化为父类指针
return 0;
}
4、小结
4.1、
子类对象可以当作父类对象使用(
赋值兼容
)
4.2、
父类指针可以正确的指向子类对象(因为退化的原因,实际调用父类的成员或函数。)
4.3、
父类引用可以正确的代表子类对象
4.4、
子类中可以重写父类中的成员函数