第61课 智能指针类模板

1、智能指针的意义

    1.1、 现代C++开发库中最重要的类模板之一
    1.2、 C++中 自动内存管理 的主要手段
    1.3、 能够在很大程度上 避开内存相关的问题 (如 内存泄漏、内存的多次释放 等)

2、STL中的智能指针

    2.1、 auto_ptr智能指针
        2.1.1、 生命周期结束时,销毁指向的内存空间
        2.1.2、只能用来管理单个动态创建的对象,   而不能管理动态创建的数组。即 不能指向堆数组,只能指向指针堆对象 (变量)        
int  *pn = new int[100];
        auto_ptr<int> ap(pn);//用一个pn初始化ap对象, auto_ptr指向堆数组,释放时,相当于delete  pn,而不是delete [],只释放了数组第一个元素,会造成内存泄漏。
        2.1.3、一片堆空间 只属于一个 智能指针对象, 多个智能指针对象不能指向同一片堆空间

/***********      auto_ptr使用初探         ********/
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
class Test
{
    string m_name;
public:
    Test()
    {
        m_name = "DT.SoftWare";
        cout << "Hello, " << m_name << "." << endl;
    }

    Test(const char* name)  //字符串常量
    {
        m_name = name;
        cout << "Hello, " << m_name << "." << endl;
    }

    void print()
    {
        cout << "I'am, " << m_name << ". " << endl;
    }

    ~Test()
    {
        cout << "Good Bye, " << m_name << ". " << endl;
    }
};
int main()
{
    //智能指针,会自动销毁堆空间,即一片堆空间只能属于一个智能指针对象。只能被一个智能指针指向。
    //解析意思:auto_ptr这个智能指针类模板<>泛型中是智能指针指向的类型,用一个类地址去初始化智能指针的指向。pt重载了->仔细体会。
    auto_ptr<Test> pt(new Test("DT.SoftWare!!"));  //pt本质上是一个对象,但是重载了->操作符,就相当于pt对象指向的地址是从堆空间申请来的,string字符串被初始化
    cout << "pt = " << pt.get() << endl;//pt指针所指向的内存地址

    pt->print();

    cout << endl;

    //同一个堆空间, 每次只能有一个auto_ptr指针指向它
    auto_ptr<Test> pt1(pt);     //让pt1指向pt所指向的空间,会发生所有权的转移。
    cout << "pt = " << pt.get() << endl;  //所有权转移, pt == 0;
    cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;  //pt1指向原来的堆空间;

    //pt->print();  //因为你访问了转换所有权对象指针的私有变量,段错误,成员方法是可以访问的,因为成员方法是对象共享的。
    pt1->print();

    cout << endl;

    //其内部实现的机理。
    //auto_ptr<Test> ptArray(new Test[10]); //auto_ptr指向堆数组,会发生内存泄漏,auto_ptr内部实现是当释放时相当于delete ptArray而不是delete[] ptArray

    return 0;
}


    2.2、其它智能指针
        2.2.1、shared_ptr:带有引用计数机制,支持多个指针对象指向同一片内存
        2.2.2、weak_ptr: 配合shared_ptr而引入的一种智能指针来协助shared_ptr工作,它可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr不能直接访问资源,它的构造和析构不会引起指针引用计数的增加或减少
        2.2.3、unique_ptr:是auto_ptr的进化版,也是一个指针对象指向一片内存空间,但不能拷贝构造和赋值。

3、Qt中的智能指针

    3.1、QPointer
        3.1.1、当其指向的对象被销毁时,这个指针会被自动置空
        3.1.2、析构时不会自动销毁所指向的对象
        3.1.3、这种指针主要是用来解决手动释放对象时造成的多次释放的问题。因为当删除一个对象时,所有指向该对象的QPointer指针都会被置空。
    3.2、QSharedPointer
        3.2.1、引用计数型智能指针
        3.2.2、可以被自由地拷贝和赋值
        3.2.3、当引用计数为0时删除指向的对象,即会自动释放所指向的对象。

#include <QPointer>
#include <QSharedPointer>
#include <QDebug>

class Test:public QObject
{
    QString m_name;
public:
    Test(const char* name)
    {
        m_name = name;
        qDebug() << "Hello, " << m_name << ".";
    }

    void print()
    {
        qDebug()<< "Good bye11" << m_name << ".";
    }

    ~Test()
    {
        qDebug() << "Good bye" << m_name << ".";
    }
};

int main()
{
    QPointer<Test> pt(new Test("DT.SoftWare!"));//pt = new Test("DT.SoftWare!")
    QPointer<Test> pt1 = pt;   //所有权不会转让,与pt指向同一个堆空间
    QPointer<Test> pt2(pt);     //所有权不会转让,与pt指向同一个堆空间

    pt->print();
    pt1->print();
    pt2->print();

    delete pt;  //删除一个对象时,pt,pt1,pt2会同时被置空。注意,任意删除一个,这个QPointer智能指针的最大特色。

    qDebug()<< "pt = " << pt;
    qDebug()<< "pt1 = " << pt1;
    qDebug()<< "pt2 = " << pt2;

    qDebug()<<endl;

    //带有引用计数
    QSharedPointer<Test> spt(new Test("Demo"));
    QSharedPointer<Test> spt1(spt);
    QSharedPointer<Test> spt2(spt);

    spt->print();
    spt1->print();
    spt2->print();

    spt.clear();
    spt1.clear();
    //spt2.clear();

    qDebug()<< "spt = " << spt;
    qDebug()<< "spt1 = " << spt1;
    qDebug()<< "spt2 = " << spt2;
    //spt->print();//错误,不能使用已经释放的对象。


    return 0;
}

    
3.3、QT中的其它智能指针
    3.3.1、①QWeakPointer;②QScopedPointer③QScopedArrayPointer;④QSharedDataPointer;⑤QExplicitlySharedDataPointer

4、自定义的智能指针类模板

                    编程智能指针类模板1(仿auto_ptr)

#ifndef _SMARTPOINTER_H_
#define _SMARTPOINTER_H_
#include <iostream>
using namespace std;
                          //仿auto_ptr:同一堆空间对象只能有一个智能指针指向。
/*
    创建智能指针类模板的步骤:
        1类中创建一个成员变量,为模板类的类型,
        2构造函数中初始化这个类的指向。
        3定义拷贝构造函数。
        4重载赋值操作符,4要素
        5重载-> *操作符。返回智能指针指向的类对象。
*/
template<typename T>
class SmartPointer
{
    T* mp;
public:
    SmartPointer(T* p = NULL)//构造函数(T* p = NULL)这是默认类型。
    {
        mp = p;
    }

    //拷贝构造函数
    SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj) //类的引用
    {cout << "saf拷贝构造函数f" << endl;
        mp = obj.mp;    //堆空间的所有权转让

        //去掉const属性,obj放弃所有权,同时自己置空。
        const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;
    }

    //重载赋值操作符
    SmartPointer<T>& operator=(const SmartPointer<T>& obj)
    {cout << "saf重载赋值操作符f" << endl;
        if(this != &obj)//避免自赋值
        {
            delete mp;  //删除原先指向的堆空间
            mp = obj.mp;//obj转让堆空间所有权
            const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;  //类的地址
        }
        return *this;
    }

    //重载->操作符
    T* operator->()
    {
        return mp;//返回指向对象的指针。
    }

    //重载解引用操作符*
    T& operator*()
    {
        return *mp;
    }

    //判断所指向堆空间是否为NULL
    bool isNULL()
    {
        return (mp == NULL);
    }

    //返回对象的堆空间指针(仿auto_ptr智能指针)
    T* get()
    {
        return mp;
    }

    ~SmartPointer()
    {
        delete mp;
    }
};
#endif

#include <iostream>
#include <string>
#include "test.h"
using namespace std;
class Test
{
    string m_name;
public:
    Test()
    {
        m_name = "DT.SoftWate!";
        cout << "Hello, " << m_name << "." << endl;
    }

    Test(const char* name)
    {
        m_name = name;
        cout << "Helllo, " << m_name << "." << endl;
    }

    void print()
    {
        cout << "I'm" << m_name << "." << endl;
    }

    ~Test()
    {
        cout << "Good bye, " << m_name << "." << endl;
    }
};
int main()
{
    //本质上智能指针是个对象(而不是指针,只是重载了->操作符)
    SmartPointer<Test> pt(new Test("DT>Software!!"));

    cout << "pt = " << pt.get() << endl; //获得pt指向的堆空间

    pt->print();

    cout << endl;

    SmartPointer<Test> pt1(pt);   //转让所有权//pt1是智能指针类的对象。

    cout << "pt = " << pt.get() << endl;//为0NULL,说明转让了。
    cout << "pt1 = " << pt1.get() << endl;

    pt1->print();

    return 0;
}


创建智能指针类模板2(仿sharead_ptr)

#ifndef _SMARTPOINTER_H
#define _SMARTPOINTER_H
#include <iostream>
//引用计数类
class SmartCount
{
    int useCount;    //计数变量
public:
    SmartCount(int c):useCount(c)
    {
    
    }
    ~SmartCount()
    {
    
    }
    
    //增加引用计数
    int addRef()
    {
        return ++useCount;
    }
    //减少引用计数
    int release()
    {
        return --useCount;
    }
    //获取当前引用次数
    int getCount()
    {
        return useCount;
    }
};
//具有引用计数功能的智能指针类
template<typename T>
class SmartPointer
{
    T* m_pointer;
    SmartCount* m_pSmartCount;  //计数类
public:
    //构造空指针(形如SmartPointer<int> pi的空指针时)
    explicit SmartPointer();
    
    //构造函数
    SmartPointer(const T* pointer);
    
    //拷贝构造函数
    SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj);
    
    //析构函数
    ~SmartPointer();
    
    //重载指针操作符->
    T* operator->();
    
    //重载解引用操作符
    T& operator*();
    
    //重载赋值操作符//SmartPointer<Test>&返回引用也是可以的
    void operator=(const SmartPointer<T>& obj);        //返回的不是引用吗?
    
    
    //重载相等判断操作符
    bool operator==(const SmartPointer<T>& obj);
    
};
//构造空指针(形如SmartPointer<int> pi的空指针时)
template <typename T>
SmartPointer<T>::SmartPointer():m_pointer(NULL),m_pSmartCount(NULL)
{
    //无参构造函数初始化列表
}
//构造函数(当创建形如SmartPointer<int> pi(new int)或
//         SmartPointer<int> pi=new int)
template <typename T>
SmartPointer<T>::SmartPointer(const T* pointer)
{
    m_pointer = const_cast<T*>(pointer);   //去const属性
    m_pSmartCount = new SmartCount(1);  //给useCount赋值为1
}
//拷贝构造函数
template <typename T>
SmartPointer<T>::SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj)
{
    m_pointer = obj.m_pointer;
    m_pSmartCount = obj.m_pSmartCount;
    if(m_pSmartCount)
    {
        m_pSmartCount->addRef();   //调用这个方法,增加1 计数。
    }
}
//析构函数
template <typename T>
SmartPointer<T>::~SmartPointer()
{
    if(m_pointer && m_pSmartCount->release()<= 0)
    {
        delete m_pointer;
        delete m_pSmartCount;
        m_pointer = NULL;
    }
}
//重载指针操作符->
template <typename T>
T* SmartPointer<T>::operator->()
{
    return m_pointer;
}
//重载解引用操作符
template <typename T>
T& SmartPointer<T>::operator*()
{
    return *m_pointer;
}
//重载赋值操作符
template <typename T>
void SmartPointer<T>::operator=(const SmartPointer<T>& obj)//SmartPointer<Test>& 返回引用也是可以的
{
    //判断旧对象是否可删除(如果引用计数release仍大于0,说明
    //    原来的堆空间被其它对象所引用,就不删除旧的堆空间,
    //    留给那个引用它的对象去删除)
    if(m_pointer && m_pSmartCount->release()<= 0)
    {
        delete m_pointer;
        delete m_pSmartCount;
        m_pointer = NULL;
    }
    m_pointer = obj.m_pointer;
    m_pSmartCount = obj.m_pSmartCount;
    //增加新对象的引用计数
    if(m_pSmartCount)
        m_pSmartCount->addRef();    
}
//重载相等判断操作符
template <typename T>
bool SmartPointer<T>::operator==(const SmartPointer<T>& obj)
{
    return m_pointer == obj.m_pointer;//本身对象的指针和要比对的对象的指针是否相同。
}
#endif

#include <iostream>
#include <string>
#include "SmartPointer.h"
using namespace std;
class Test
{
    string m_name;
public:
    Test()
    {
        m_name = "DT_SoftWare!!";
        cout << "Hello, " << m_name << ". " << endl;
    }
    
    Test(const char* name)
    {
        m_name = name;
        cout << "Hello" << m_name << ". " << endl;
    }
    
    void print()
    {
        cout << "I'm" << m_name << ". " << endl;
    }
    
    ~Test()
    {
        cout << "Goodbye , " << m_name << ". " << endl;
    }
};
int main()
{
    //本质上智能指针是个对象(而不是指针,只是重载了->操作符)
    SmartPointer<int> pi = new int(5);//pi指向的地址上面是5。
    SmartPointer<float> pf(new float(10.0f));
    
    cout <<"*pi=" << *pi <<", *pf="<<*pf<<endl;
    
    SmartPointer<Test> pt(new Test("SantaClaus")); //pt = new Test("SantaClaus")
    pt->print();
    
    SmartPointer<Test> ppt(pt);  //指向同一片内存空间  ,,赋值的效果。
    
    if (ppt == pt)
       cout <<"ppt == pt" << endl;
       
       return 0;
}


5、小结

    5.1、智能指针是C++中自动内存管理的主要手段
    5.2、智能指针在各种平台上都有不同的表现形式
    5.3、智能指针能够尽可能的避开内存相关的问题
    5.4、STL和Qt中提供了对智能指针的支持
























































































 

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