Unity UGUI超简单翻页

本文介绍了如何在Unity使用UGUI组件来创建一个简单的翻页效果,通过C#脚本控制页面切换,实现用户友好的交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个什么都没考虑只实现了翻页的翻页教程

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ScrollPageTool : MonoBehaviour
{
   
    public Button lastButton;//上一页
    public Button nextButton;//下一页
    public Text pageNumText;//要生成的page数量
    public int pageNum;//一共能生成的页数
    public int pageSize;//一页能生成的格子数量:在laygroup中改变
    public GameObject contentPrefab;//页面
    //public GameObject geZiPrefab;//格子
    
    int page = 0;//当前所在页码
    private void Start()
    {
   
        InitPage();
        pageNumText.text = (page 
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