一个什么都没考虑只实现了翻页的翻页教程
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ScrollPageTool : MonoBehaviour
{
public Button lastButton;//上一页
public Button nextButton;//下一页
public Text pageNumText;//要生成的page数量
public int pageNum;//一共能生成的页数
public int pageSize;//一页能生成的格子数量:在laygroup中改变
public GameObject contentPrefab;//页面
//public GameObject geZiPrefab;//格子
int page = 0;//当前所在页码
private void Start()
{
InitPage();
pageNumText.text = (page