c#winform如何画圆角控件,看完这篇文章你就会了

在我们日常工作开发中,可能会经常为了让控件更加好看,对控件进行圆角处理,有时候还有可能对四个角设置不同的圆角,那么我们改怎么样做呢?楼主封装了一个类,绝对的项目实战使用,现在分享给你们

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace cloudproject.untils
{
    public class UoperaGraphics
    {

        /// <summary>
        /// 圆角矩形边框
        /// </summary>
        /// <param name="rectangle">原始矩形</param>
        /// <param name="g">Graphics 对象</param>
        /// <param name="radius">圆角半径</param>
        /// <param name="backColor">颜色</param>
        public static void FrameRoundRectangle(Rectangle rectangle, Graphics g, int radius, Color backColor)
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            if (radius == 0)
            {
                g.DrawRectangle(new Pen(backColor), rectangle);
            }
            else
            {
                g.DrawPath(new Pen(backColor), DrawRoundRect(rectangle.X, rectangle.Y, rectangle.Width - 2, rectangle.Height - 1, radius));
            }
        }
        /// <summary>
        /// 圆角边框【可设置四个角不同的圆角】
        /// </summary>
        /// <param name="rectangle">控件的范围</param>
        /// <param name="g">g</param>
        /// <param name="top_left_radius">左上角的圆角</param>
        /// <param name="top_right_radius">右上角的圆角</param>
        /// <param name="bottom_left_radius">底部左边的圆角</param>
        /// <param name="bottom_right_radius">底部右边的圆角</param>
        /// <param name="backColor">要描述的边框的背景的颜色</param>
        public static void FrameRoundRectangle_Four(Rectangle rectangle, Graphics g, int top_left_radius, int top_right_radius, int bottom_left_radius, int bottom_right_radius, Color backColor)
        {

            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
            if (top_left_radius == 0)
            {
                g.DrawRectangle(new Pen(backColor), rectangle);
            }
            else
            {
                g.DrawPath(new Pen(backColor), DrawRoundRect_four(rectangle.X, rectangle.Y, rectangle.Width - 1, rectangle.Height - 1, top_left_radius, top_right_radius, bottom_left_radius, bottom_right_radius));
            }
        }
        /// <summary>
        /// 圆角矩形
        /// </summary>
        /// <param name="rectangle">原始矩形</param>
        /// <param name="g">Graphics 对象</param>
        /// <param name="radius">圆角半径</param>
        /// <param name="backColor">颜色</param>
        public static void FillRoundRectangle(Rectangle rectangle, Graphics g, int radius, Color backColor)
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            if (radius == 0)
            {
                g.FillRectangle(new SolidBrush(backColor), rectangle);
            }
            else
            {
                g.FillPath(new SolidBrush(backColor), DrawRoundRect(rectangle.X, rectangle.Y, rectangle.Width - 2, rectangle.Height - 1, radius));
            }
        }

        /// <summary>
        /// 圆角矩形粗边框
        /// </summary>
        public static void FrameBoldRoundRectangle(Rectangle rectangle, Graphics g, int radius, Color backColor, int linewide)
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            if (radius == 0)
            {
                g.DrawRectangle(new Pen(backColor, linewide), rectangle);
            }
            else
            {
                g.DrawPath(new Pen(backColor, linewide), DrawRoundRect(rectangle.X, rectangle.Y, rectangle.Width - 2, rectangle.Height - 1, radius));
            }
        }

        public static GraphicsPath DrawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int radius)
        {
            GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
            gp.AddArc(x, y, radius, radius, 180, 90);
            gp.AddArc(x + width - radius, y, radius, radius, 270, 90);
            gp.AddArc(x + width - radius, y + height - radius, radius, radius, 0, 90);
            gp.AddArc(x, y + height - radius, radius, radius, 90, 90);
            gp.CloseAllFigures();
            return gp;
        }
        public static void FillRoundRectangle_four(Rectangle rectangle, Graphics g, int radius_topleft, int radius_topright, int radius_bottom_left, int radius_bottomright, Color backColor)
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            if (radius_topleft == 0)
            {
                g.FillRectangle(new SolidBrush(backColor), rectangle);
            }
            else
            {
                g.FillPath(new SolidBrush(backColor), DrawRoundRect_four(rectangle.X, rectangle.Y, rectangle.Width - 2, rectangle.Height - 1, radius_topleft, radius_topright, radius_bottom_left, radius_bottomright));
            }
        }
        public static GraphicsPath DrawRoundRect_four(int x, int y, int width, int height, int radius_topleft, int radius_topright, int radius_bottomleft, int radius_bottomright)
        {
            GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
            gp.AddArc(x, y, radius_topleft, radius_topleft, 180, 90);
            gp.AddArc(x + width - radius_topright, y, radius_topright, radius_topright, 270, 90);
            gp.AddArc(x + width - radius_bottomleft, y + height - radius_bottomleft, radius_bottomleft, radius_bottomleft, 0, 90);
            gp.AddArc(x, y + height - radius_bottomright, radius_bottomright, radius_bottomright, 90, 90);
            gp.CloseAllFigures();
            return gp;
        }
    }
}

如果有需要可以直接粘贴复制使用,我自己的项目在用哦!

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WinForm 圆角控件是指将控件的边角变为圆角形状的一种效果。这种效果可以在很多场景中使用,比如展示用户头像时将头像切成圆形显示,或者对其他控件进行圆角处理以增加美观度。 在实现 WinForm 圆角控件的过程中,可以使用代码来简单实现。一种常见的方法是通过自定义控件或者使用已有的类库来实现。 一个常见的实现方法是使用 `GraphicsPath` 类和 `Region` 类来创建一个具有圆角边界的 `Region` 对象,然后将该 `Region` 对象应用到控件上。 具体的实现步骤如下: 1. 创建一个继承自指定控件类型的自定义控件类,比如 `RoundButton`。 2. 在自定义控件类的构造函数中创建一个 `GraphicsPath` 对象,并使用 `AddRectangle` 方法将控件的边界添加到 `GraphicsPath` 对象中。 3. 调用 `AddArc` 方法来添加圆角到 `GraphicsPath` 对象中,可以根据需求自定义圆角的大小。 4. 创建一个 `Region` 对象,并将 `GraphicsPath` 对象应用到 `Region` 对象上。 5. 调用控件的 `SetRegion` 方法,将 `Region` 对象应用到控件上。 以下是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms; public class RoundButton : Button { public RoundButton() { // 创建 GraphicsPath 对象 GraphicsPath path = new GraphicsPath(); path.AddRectangle(new Rectangle(0, 0, Width, Height)); // 添加圆角到 GraphicsPath 对象 int cornerRadius = 10; // 可根据需求自定义圆角大小 path.AddArc(0, 0, cornerRadius, cornerRadius, 180, 90); path.AddArc(Width - cornerRadius, 0, cornerRadius, cornerRadius, 270, 90); path.AddArc(Width - cornerRadius, Height - cornerRadius, cornerRadius, cornerRadius, 0,90); path.AddArc(0, Height - cornerRadius, cornerRadius, cornerRadius, 90, 90); // 创建 Region 对象并应用到控件上 Region = new Region(path); } } ``` 使用这个自定义的圆角控件类时,只需要将控件类型替换为 `RoundButton`,并设置相应的属性即可。 这样,通过自定义控件类或者类似的方法,就可以实现 WinForm 圆角控件的效果。 <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [将任意WinForm控件裁剪成圆形控件/圆角控件](https://download.csdn.net/download/lgj123xj/85454156)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [c#winform如何圆角控件,看篇文章你就了](https://blog.csdn.net/qq_35620884/article/details/121367379)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Winform控件优化之圆角1](https://blog.csdn.net/m0_56743332/article/details/129003352)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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