设计模式之建造者模式

 //Product类,由多个部件组成
    class Product
    {
        List<string> Parts = new List<string>();
        public void Add(string part)
        {
            Parts.Add(part);
        }
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("\n产品 创建-----");
            foreach (string part in Parts)
            {
                Console.WriteLine(part);
            }
        }
    }
    //抽象建造者,产品由两部分组成
    abstract class Builder
    {
        public abstract void BuilderPartA();
        public abstract void BuilderPartB();
        //声明一个得到产品建造后结果的方法
        public abstract Product GetResult();
    }
    //具体建造类
    class ConcreteBuilder1 : Builder
    {
        Product product = new Product();
        public override void BuilderPartA()
        {
            product.Add("部件A");
        }
        public override void BuilderPartB()
        {
            product.Add("部件B");
        }
        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }
    //具体建造类
    class ConcreteBuilder2 : Builder
    {
        Product product = new Product();
        public override void BuilderPartA()
        {
            product.Add("部件A");
        }
        public override void BuilderPartB()
        {
            product.Add("部件B");
        }
        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }
    //指挥者类
    class Director
    {
        public void Construct(Builder builder)
        {
            builder.BuilderPartA();
            builder.BuilderPartB();
        }
    }
    //客户端不需要知道具体的建造过程
    class KeHuDuan
    {
        public void ShowKeHuDuan()
        {
            Director director = new Director();
            Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
            Builder b2 = new ConcreteBuilder2();

            director.Construct(b1);
            Product p1 = b1.GetResult();
            p1.Show();

            director.Construct(b2);
            Product p2 = b2.GetResult();
            p2.Show();

            Console.Read();
        }
    }

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