C程序设计 04-06 数组和指针

本文详细介绍了C语言中的数组、指针及字符串操作,包括数组的初始化、内存存放、sizeof与strlen的区别,以及指针的使用、常量指针和指向常量的指针。此外,还探讨了字符数组、字符串与字符数组的关系,并展示了如何使用strcpy进行字符串拷贝。通过对这些基础知识的深入理解,有助于提升C语言编程技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

break与continue

C数组

初始化数组

用 for 循环初始化数组

数组在内存中如何存放?

sizeof()

数组名能否作为左值或者右值?

数组内部详解

指针

常量指针

指向常量的指针

访问数组中的元素

断言(assert)的使用

字符数组

'\0'   '0'   "0"  0的区别

sizeof与strlen的区别与联系

字符串与字符数组

strcpy()字符串拷贝函数


break与continue

break  : 结束所有循环
continue:结束本次循环

例:1+2+3+4+5+.......m > 1000,求m的最小值

 
  1. #include<stdio.h>

  2. int Fun()

  3. { int sum=0;

  4. int i;

  5. for(i=0; ;i++)

  6. { sum+=i;

  7. if(sum>1000) break;

  8. }

  9. return i;

  10. }

  11. int main()

  12. {

  13. printf("%d",Fun());

  14. return 0;

  15. }

C数组

C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。

所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素,数组的下标从0开始

数组名代表数组首元素的首地址

初始化数组

 
  1. int array={0,1,2,3,4};    // 在定义数组时同时初始化

  2. int brr[5];    // 此时数组brr中的值为随机值

  3. brr={1,2,3,4,5}    // 数组初始化只有一次机会

double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

用 for 循环初始化数组

 
  1. int main()

  2. {

  3. int arr[5];

  4. for(int i = 0;i < 5;i++) //注意边界问题

  5. {

  6. arr[i] = i;

  7. }

  8. }

C语言提供了几种聚合类型(aggregate types),即相同类型的数据集合,包括数组、指针、结构、共用体(联合)、位域和枚举等。

1、数组存放在哪个位置? 数组分配的是一块上的内存
2、数组什么时候确定大小? 编译时
3、什么时候给数组分配内存?运行时
4、数组越界的原理是什么?  栈是受保护的,变量之间有两个哨兵位保护
5、最多分配多大的内存?根据栈大小分配 1M-2M

数组在内存中如何存放?

 
  1. int main()

  2. {

  3. int a = 10;

  4. int b = 20;

  5. int arr[5] = {1,2,3,4,5};

  6. printf("%d,%d,%d,%d\n",&a,&b,&arr[0],&arr[4]);

  7. return 0;

  8. }

sizeof()

 
  1. sizeof(arr); //代表整个数组的字节数

  2.  
  3. int arr[5]={1,2,3,4,5}

  4. int len =sizeof(arr)/sizeof(arr[0])  // 20/4,此语句必须和数组定义位置在一起

 
  1. void Show(int *p,int len)

  2. {

  3. //int len = sizeof(p)/sizeof(p[0]); //错误error,要与数组定义在一起

  4.  
  5. for(int i = 0;i < len;i++)

  6. {

  7. printf("%d ",p[i]); //*(p+i); *解引用 []:自带解引用

  8. }

  9. printf("\n");

  10. }

  11. int main()

  12. {

  13. int arr[5] = {1,2,3,4,5};//20

  14. int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //sizeof(arr):代表整个数组的字节数 20/4 = 5

  15. Show(arr,len); //地址 数组首元素的地址

  16. }

数组名能否作为左值或者右值?

数组内部详解

对于数组来说是否可以整体赋值,对于变量来说,我们可以赋值,但是数组可以吗?为什么?
对于定义的数组 int arr[5],数组名是啥,内存当中是如何存储的?

指针

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。 

 
  1. int *p;  //野指针

  2. int *p = NULL;   //0号地址   不能访问0号地址

 
  1. printf("%d",p[i])    // *(p+i);  *解引用    []自带解引用

  2. int *p       p+1表示p向后挪4个字节(int* 类型)

一个任何类型的指针变量所占的字节大小都为4个字节

 
  1. int *p=&a

  2. int **pp=&p

  3. int ***ppp=&pp

一级指针:变量的地址
二级指针:存放的是一级指针的地址

 
  1. int a = 10;

  2. int *p = &a; //一级指针存放变量地址 即 p=&a

  3.  
  4. int **p = &p; //二级指针存放的是一级指针的地址

常量指针

int * const p,p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。
 
  1. int const *p=&a  

  2. *p=100(正确,可以修改指针所指向的地址上存储的值)

  3. p=&b(错误,不能修改指针指向)

指向常量的指针

const int *p,定义一个指针指向一个常量,不能通过指针来修改这个指针指向的值
 
  1. const int *p=&a  

  2. *p=100(错误,不能修改指针所指向的地址上存储的值)

  3. p=&b(正确,可以修改指针指向)

访问数组中的元素

数组名有两种情况代表的是整个数组:
1、sizeof(arr);     //整个数组的字节大小
2、&arr+1;          //数组最后一个元素的后面
访问数组当中元素的方法:
1、可以通过下标去访问
2、通过指针的形式访问

 
  1. int arr[5] = {5,4,3,2,1};

  2. int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

  3. int *p = arr; //p指向arr数组的首元素

  4. int a = *p+3; //*p+3为arr数组首元素的值加3

  5. printf("%d\n",a);

  6. printf("%d\n",&arr); //数组名代表首元素的首地址

  7. printf("%d\n",&arr+1); //&arr+1代表首地址加数组的length

  8. printf("%d\n",&arr[0]); //arr[0]的地址

  9. printf("%d\n",&arr[4]); //arr[4]的地址

  10. printf("%d\n",arr); //数组名代表首元素的首地址

断言(assert)的使用

原型定义:void assert( int expression );

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是先计算表达式 expression ,如果expression的值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用abort 来终止程序运行。

标准C中的断言函数assert(),如果断言函数的参数为0时将触发断言函数的执行,会在运行时程序崩溃。

字符数组

 
  1. char crr[5]={'a','b','c','d'}; //字符数组,元素用单引号,最后补'\0'(结束标志)

  2. char crr[5]={'a','b','c','d','e'}; //此时最后无'\0', %s打印时会遇到错误

  3. char crr[5]="abcd"; //也是字符数组,最后默认加 '\0'

  4. char crr[5]="abcde"; //错误,默认最后加 '\0'

数组的整体赋值只有一次机会——初始化

 
  1. char crr4[10] = "abcdef";

  2. crr4[0] = 'g';

  3. char crr5[10] = crr4; //error,数组的整体赋值只有一次机会——初始化

".rodata"段存放的是只读数据,一般是程序里面的只读变量(如const修饰的变量)和字符串常量。单独设立".rodata"段有很多好处,不光是在语义上支持了C++的const关键字,而且操作系统在加载的时候可以将".rodata"段的属性映射成只读,这样对于这个段的任何修改操作都会作为非法操作处理,保证了程序的安全性。另外在某些嵌入式平台下,有些存储区域是采用只读存储器的,如ROM,这样将".rodata"段放在该存储区域中就可以保证程序访问存储器的正确性

 
  1. char *const str = "tulun"; //str字符串,默认会有一个'\0'

  2. printf("%s\n",str); /打印字符串,默认最后加 '\0',%s打印时遇到'\0'便结束

  3. *(str+1)='g'; //error,试图修改str字符串中的值,在rodata段(readonly段,内容不能修改)

  4. printf("%d\n",sizeof(str)); //值为4,因为任何类型指针变量的长度都为4个字节

'\0'   '0'   "0"  0的区别

C语言中,字符是按其所对应的ASCII码来存储的,一个字符占一个字节

 
  1. char ch1 = 0x00; //0

  2. char ch3 = 0; //0

  3. char ch4 = '\0'; //0

  4. char ch2 = '0'; //48

'0' 和 "0"

"0"字符串常量,字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。如:"123"。'0'字符常量,字符串常量和字符常量是不同的量。

字符常量由单引号括起来;字符串常量由双引号括起来
字符常量只能是单个字符;字符串常量则可以含一个或多个字符

'\0' 和 '0'

它们都是字符在C/C++语言中字符是按其所对应的ASCII码来存储的一个字符占一个字节。第一个ASCII码是0,对应的字符是Null,其实就是'\0',即空字符。判断一个字符串是否结束的标志就是看是否遇到'\0','\0'表示字符串结束。字符'0'对应的ASCII码是48,通常用字符转化为数字会用到,比如要将'7'转换为数字7,即 '7'-'0'。但是字符常量也可以像整数一样在程序中参与相关运算。如:'7'-3;此时要注意它是把'7'转换成对应的ASCII码再运算

sizeof与strlen的区别与联系

sizeof 返回的是变量声明后所占的内存数不是实际长度计算时包括 '\0',此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。 

strlen()是一个函数,测量的是字符的实际长度,以'\0' 结束,但计算时不包括 '\0'

 
  1. char str1[100] = "abcdef";

  2. char *str2 = "abcdef";

  3. char str3[] = "abcdef";

  4. char str4[100] = "abcdef\0xyz";

  5. char *str5 = "abcdef\0xyz";

  6. char str6[] = "abcdef\0xyz";

  7. char str7[] = "abcdef\n\0";

  8. char *str8 = "abcdef\n\0";

  9. printf("%d,%d\n",sizeof(str1),strlen(str1)); // 100 6

  10. printf("%d,%d\n",sizeof(str2),strlen(str2)); // 4 6

  11. printf("%d,%d\n",sizeof(str3),strlen(str3)); // 7 6

  12. printf("%d,%d\n",sizeof(str4),strlen(str4)); // 100 6

  13. printf("%d,%d\n",sizeof(str5),strlen(str5)); // 4 6

  14. printf("%d,%d\n",sizeof(str6),strlen(str6)); // 11 6

  15. printf("%d,%d\n",sizeof(str7),strlen(str7)); // 9 7

  16. printf("%d,%d\n",sizeof(str8),strlen(str8)); // 4 7

字符串与字符数组

字符串存放在rodata段,值不可修改,存储在相同区域

 
  1. char *str = "hello"; //字符串,存放在rodata段,不可修改

  2. char *str2 = "hello";

  3. printf("%d %d",str,str2); //str,str1指向同一区域,值相等

字符数组存放在read段,值可修改 ,存储在不同区域

 
  1. char str3[] = "hello"; //字符数组,存放在read区

  2. char str4[] = "hello";

  3. printf("%d %d",str3,str4); //str3,str4值不相等

数组名不能做左值

 
  1. int arr[]={1,2,3,4};

  2. arr++; //error,arr++即arr=arr+1,arr是指针常量,指向数组首元素的首地址,数组名不能做左值

例:int a[10]={1,2,3},下列哪个不可以可以表示a[1]? A

A. a+sizeof(int); a+4;
B. &a[0]+1;
C. (int *)&a+1;
D. (int *)((char*)&a+sizeof(int)); 

 
  1. //【a是int型指针,a+1相当于加4个字节】

  2. //分析:

  3. a+sizeof(int); // a+4;相当于加16字节,表示a[4]

  4. &a[0]+1; //加4字节,表示a[1]

  5. (int *)&a+1 //加4字节,表示a[1]

  6. (int *)(&a+1) // (&a+1)相当于一个整体, 指向数组末尾最后的地址

  7.  
  8. (int *)((char*)&a+sizeof(int))

  9. //将int型指针a强制转换成char型指针,(char*)&a+4表示加4字节

strcpy()字符串拷贝函数

 
  1. char *str="Tulun";

  2. char *str2="Hello";

  3. printf("%s\n",strcpy(str,str2)); //error,字符串不能修改

下面程序会产生栈溢出错误,编译器先打印再报错  ,库函数在return后才会检查报错。

 
  1. char *str2="Hello";

  2. char str3[5]={};

  3. printf("%s\n",strcpy(str3,str2)); //error,str3[5]栈溢出,需修改为str3[6]

编写一个与strlen功能相同的函数:

 
  1. int My_strlen(char *src)

  2. {

  3. int len = 0;

  4. while(*src++ != '\0')

  5. {

  6. len++;

  7. //src = src+1;

  8. //src++;

  9. }

  10. return len;

  11. }

编写一个与strcpy功能相同的函数:

方法一:

 
  1. void My_strcpy(char *dest,const char *src)

  2. {

  3. int i = 0;

  4. for(i = 0;src[i] != '\0';i++)

  5. {

  6. dest[i] = src[i];//*(src+i)

  7. }

  8. dest[i] = '\0';//手动赋值\0

  9. }

方法二:

 
  1. void My_strcpy2(char *dest,const char *src)

  2. {

  3. assert(dest != NULL && src != NULL);

  4. while(*src != '\0')

  5. {

  6. *dest = *src;

  7. dest++;//dest+1

  8. src++;//src+1

  9. }

  10. *dest = '\0';

  11. }

方法二进阶:

 
  1. void My_strcpy3(char *dest,const char *src)

  2. {

  3. assert(dest != NULL && src != NULL);

  4. while(*dest++ = *src++) {}

  5.  
  6. }

方法三:

 
  1. char * My_strcpy4(char *dest,const char *src)

  2. {

  3. //char *p = dest;

  4. assert(dest != NULL && src != NULL);

  5. while(*dest++ = *src++) {}

  6. return dest; //走到最后'\0'

  7. //return p;

  8. }

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