World Creator学习(四)——场景对象
2019年06月11日 22:27:05 李鞋的雨刮器 阅读数 172更多
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一、Objects(对象)
二、Details(细节)
1、
2、导入草皮(只能从外部导入):“WorldCreator_Data"——"StreamingAssets"——"2D"——”Details“——”Package“——加入此文件夹后,只需重启软件后即可。
3、有时候草之间的空隙依旧很大,如何解决:在”设置“中——"GRAPHICS"——"DETAILS PROPERTIES"——"Max Detall Density"。
三、Ocean(海洋)