C/C++ 和Lua脚本的交互

#include "lua.hpp"
#include <iostream>  
using namespace std; 
  
void main()  
{  
    //1.创建Lua状态  
    lua_State *L = luaL_newstate();  
    if (L == NULL)  
    {  
        return ;  
    }  
   
    //2.加载Lua文件  
    int bRet = luaL_loadfile(L,"./hello.lua");  
    if(bRet)  
    {  
        cout<<"load file error"<<endl;  
        return ;  
    } 
    //3.运行Lua文件  
luaL_openlibs(L);
    bRet = lua_pcall(L,0,0,0);  
    if(bRet)  
    {  
        cout<<"pcall error"<<endl;  
        return ;  
    }
    //4.读取函数 
    lua_getglobal(L, "__init");         // 获取函数,压入栈中  
    int iRet= lua_pcall(L, 0, 0, 0); // 调用函数,调用完成以后,会将返回值压入栈中,int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);
    if (iRet) // 调用出错  
    {  
        const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1);  
        cout << pErrorMsg <
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