常考的地址协议

ARP

ARP,即地址解析协议,实现通过IP地址得知其物理地址。

TCP/IP网络环境下,每个主机都分配了一个32位的IP地址,这种互联网地址是在网际范围标识主机的一种逻辑地址。为了让报文在物理网路上传送,必须知道对方目的主机的物理地址。这样就存在把IP地址变换成物理地址的地址转换问题。

工作原理:

在每台安装有TCP/IP协议的电脑里都有一个ARP缓存表,表里的IP地址与MAC地址是一一对应的。

主机A(192.168.1.5)向主机B(192.168.1.1)发送数据为例。当发送数据时,主机A会在自己的ARP缓存表中寻找是否有目标IP地址。如果找到了,也就知道了目标MAC地址,直接把目标MAC地址写入帧里面发送就可以了;如果在ARP缓存表中没有找到目标IP地址,主机A就会在网络上发送一个广播,A主机MAC地址是“FF.FF.FF.FF.FF.FF”,这表示向同一网段内的所有主机发出这样的询问:“我是192.168.1.5,我的硬件地址是"FF.FF.FF.FF.FF.FE".请问IP地址为192.168.1.1的MAC地址是什么?”网络上其他主机并不响应ARP询问,只有主机B接收到这个帧时,才向主机A做出这样的回应:“192.168.1.1的MAC地址是00-aa-00-62-c6-09”。这样,主机A就知道了主机B的MAC地址,它就可以向主机B发送信息了。同时A和B还同时都更新了自己的ARP缓存表(因为A在询问的时候把自己的IP和MAC地址一起告诉了B),下次A再向主机B或者B向A发送信息时,直接从各自的ARP缓存表里查找就可以了。ARP缓存表采用了老化机制(即设置了生存时间TTL),在一段时间内(一般15到20分钟)如果表中的某一行没有使用,就会被删除,这样可以大大减少ARP缓存表的长度,加快查询速度。

FTP

FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议”。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。是基于tcp/ip协议

TCP/IP协议FTP标准命令TCP端口号为21Port方式数据端口为20

FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。

FTP可用多种格式传输文件,通常由系统决定,大多数系统(包括UNIX系统)只有两种模式:文本模式和二进制模式。文本传输器使用ASCII字符,并由回车键和换行符分开,而二进制不用转换或格式化就可传字符,二进制模式比文本模式更快,并且可以传输所有ASCII值,所以系统管理员一般将FTP设置成二进制模式。
一般来说:
如果你用错误的模式传输你的图片,你将会无法看到图片,看到的会是乱码。
如果你用错误模式上传CGI脚本,那么就将无法运行你的脚本,会看到类似Server  500 Error的出错信息。
所以你必须使用正确的模式,图片和执行文件必须用BINARY模式,CGI脚本和普通HTML文件用ASCII模式上传.
ASCII和BINARY模式区别:
用HTML  和文本编写的文件必须用ASCII模式上传,用BINARY模式上传会破坏文件,导致文件执行出错。
BINARY模式用来传送可执行文件,压缩文件,和图片文件。
如果你用ASCII模式传,会显示一堆乱码,你必须重新用BINARY模式传。
对于第二种情况,是因为有很多ftp服务器和客户端软件能自动识别文件类型,并采取相应的传输方式。
ftp是应用层协议,和具体操作系统无关  .
ASCII模式和BINARY模式的区别是回车换行的处理,binary模式不对数据进行任何处理,asci模式将回车换行转换为本机的回车字符,比如Unix下是\n,Windows下是\r\nMac下是\r
ascii模式下会转换文件
不能说是不同系统对回车换行解释不同
而是不同的系统有不同的行结束符
unix系统下行结束符是一个字节,即十六进制的0A
而ms的系统是两个字节,即十六进制的0D0A
所以当你用ascii方式从unixftp  server下载文件时(不管是二进制或者文本文件),每检测到一个字节是0A,就会自动插入一个0D,所以如果你的文件是二进制文件比如可执行文件、压缩包什么的,就肯定不能用了。如果你的文件就是unix下的文本文件,你用ascii模式是正确的,要是误用了binary模式,
你在windows上看这个文件是没有换行的,里面是一个个的黑方块。
一般来说,我们最好都用binary方式,这样可以保证不出错。如果有文本格式转换的问题,即unix格式的文本和dos格式的文本之间的转换,有很多工具可以做的,不要在ftp传输的时候冒险,尤其是你如果对这些东西不是非常清楚的话。
可以使用MIME,把所有的字符,转换成0~128之间的字符,然后传送,在接受方再将接收到的字符MIME反向转换。通常我们发送邮件,就是使用这样的字符转换方式。

主动和被动模式FTP有两种使用模式:主动和被动。主动模式要求客户端和服务器端同时打开并且监听一个端口以建立连接。在这种情况下,客户端由于安装了防火墙会产生一些问题。所以,创立了被动模式。被动模式只要求服务器端产生一个监听相应端口的进程,这样就可以绕过客户端安装了防火墙的问题。
  一个主动模式的FTP连接建立要遵循以下步骤:
  客户端打开一个随机的端口(端口号大于1024,在这里,我们称它为x),同时一个FTP进程连接至服务器的21号命令端口。此时,源端口为随机端口x,在客户端,远程端口为21,在服务器。
  客户端开始监听端口(x+1同时向服务器发送一个端口命令(通过服务器的21号命令端口),此命令告诉服务器客户端正在监听的端口号并且已准备好从此端口接收数据。这个端口就是我们所知的数据端口。
  服务器打开20号源端口并且建立和客户端数据端口的连接。此时,源端口为20,远程数据端口为(x+1)。
  客户端通过本地的数据端口建立一个和服务器20号端口的连接,然后向服务器发送一个应答,告诉服务器它已经建立好了一个连接。

TCP

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transportlayer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYNACK这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN(SEQ=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ACK=x+1),同时自己也送一个SYN(SEQ=y),SYN+ACK,此时服务器进入SYN_RECV状态。第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=y+1),此包发送完毕客户端和服务器时入Established状态,完成三次握手。

TCP 服务的特点:

(1)面向连接的传输;
  (2)端到端的通信;
  (3)高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;
  (4)全双工方式传输;
  (5)采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列;
  (6)紧急数据传送功能。

TFTP

TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务端口号为69
TFTP是一个传输文件的简单协议,它基于UDP协议而实现

UDP

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。

UDP特点:

(1) UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
  (2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(广播和多播)
  (3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP20个字节信息包的额外开销很小。
  (4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
  (5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
  (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。 
  虽然UDP是一个不可靠的协议,但它是分发信息的一个理想协议。例如,在屏幕上报告股票市场、在屏幕上显示航空信息等等。UDP也用在路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)中修改路由表。在这些应用场合下,如果有一个消息丢失,在几秒之后另一个新的消息就会替换它。UDP广泛用在多媒体应用中,例如,ProgressiveNetworks公司开发的RealAudio软件,它是在因特网上把预先录制的或者现场音乐实时传送给客户机的一种软件,该软件使用的RealAudioaudio-on-demand protocol协议就是运行在UDP之上的协议,大多数因特网电话软件产品也都运行在UDP之上。

ICMP

ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。

ICMP协议是一种面向连接的协议,用于传输出错报告控制信息。它是一个非常重要的协议,它对于网络安全具有极其重要的意义。
  它是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。

原理:
 

ICMP原理

ICMP提供一致易懂的出错报告信息。发送的出错报文返回到发送数据的设备,因为只有发送设备才是出错报文的逻辑接受者。发送设备随后可根据ICMP报文确定发生错误的类型,并确定如何才能更好地重发失败的数据报。但是ICMP唯一的功能是报告问题而不是纠正错误,纠正错误的任务由发送方完成

SMTP

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/IP协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器,就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP服务器则是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件。

SMTP要经过建立连接、传送邮件和释放连接3个阶段。具体为:
(1)建立TCP连接。
(2)客户端向服务器发送HELLO命令以标识发件人自己的身份,然后客户端发送MAIL命令。
(3)服务器端OK作为响应,表示准备接收。
 (4)客户端发送RCPT命令
(5)服务器端表示是否愿意为收件人接收邮件。
(6)协商结束,发送邮件,用命令DATA发送输入内容。
(7)结束此次发送,用QUIT命令退出。

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
计算机网络是计算机科学中的重要分支,它研究计算机之间的通信和数据传输。在面试中,常见的计算机网络面试题包括以下几个方面: 1. OSI七层模型和TCP/IP四层模型的区别和联系是什么? 答:OSI七层模型和TCP/IP四层模型都是网络协议栈的模型,用于描述计算机网络中各个层次的功能和协议。OSI七层模型包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,而TCP/IP四层模型包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。两者的联系在于它们都是分层的思想,而区别在于OSI七层模型比TCP/IP四层模型多了三个层次,而且TCP/IP四层模型将会话层、表示层和应用层合并为一个应用层。 2. TCP和UDP的区别是什么? 答:TCP和UDP都是传输层协议,用于在计算机之间传输数据。TCP是面向连接的协议,提供可靠的数据传输,保证数据的完整性和顺序性,但是传输效率相对较低。UDP是无连接的协议,不保证数据的可靠性和顺序性,但是传输效率相对较高。 3. HTTP和HTTPS的区别是什么? :HTTP是超文本传输协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据。HTTP是明文传输的,不安全,容易被窃听和篡改。HTTPS是在HTTP基础上加入了SSL/TLS协议,通过加密和认证技术保证数据的安全性,可以防止数据被窃听和篡改。 4. DNS的作用是什么? 答:DNS是域名系统,用于将域名转换为IP地址。在互联网中,每个计算机都有一个唯一的IP地址,但是IP地址不方便记忆,所以使用域名来代替IP地址。当用户输入一个域名时,DNS服务器会将域名解析为对应的IP地址,然后将请求发送到该IP地址对应的计算机上。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值