c++ 引用

引用是变量的别名,引用必须初始化。

 

1.基本数据类型的引用

int a =3;
int &b = a; //引用必须初始化
b = 10;

执行后a和b的值均为10.

 

2.结构体类型的引用

typedef struct{
    int x;
    int y;
}Coor;

Coor c1;
Coor &c = c1;
c.x = 10;
c.y = 20;

执行后c1的x和y分别为10和20。

 

3.指针类型的引用

格式: <类型> *&<指针引用名> = <指针>;

int a = 10;
int *p = &a;
int *&q = p;
*q = 20;

执行后a,p和q所指向的值均为20。

 

4.引用作为函数参数

交换2变量的值的指针写法:

void fun(int *a, int *b){
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}

int x = 10, y = 20;
fun(&x, &y);

该写法复杂,容易出错,难看懂。

使用引用的写法:

void fun2(int &a, int &b){
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

int x = 10, y = 20;
fun(x, y);

 

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