封装、继承和多态是面向对象的三大特征。

封装

封装,就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

封装可以起到隐藏内部实现和稳定外部接口的作用。使用封装具有以下几个好处:

  • 使用起来更加简单
  • 变量更加安全
  • 可以隐藏内部实现
  • 开发速度更加快捷

    其中:

  • 类封装了属性和方法
  • 方法封装了实现的代码
  • 属性封装了成员变量

    示例:

    //在OC中,几乎所有的类都继承于NSObject
    @interface Student : NSObject
    {
    //使用类来封装成员变量????
    //    NSString *_name;
    //    NSInteger _age;
    //    NSString *_homeAddress;
    }
    
    //使用@property封装成员变量,实现变量安全
    @property (nonatomic,strong)NSString *name;
    
    @property (nonatomic,assign)NSInteger age;
    
    @property (nonatomic,strong)NSString *homeAddress;
    
    //使用类来封装了功能代码
    -(void)helloWorld;
    
    //私有方法:@interface中没有相关的声明的方法,可以把它们看成私有方法,
    -(void)hiGuys{
    NSLog(@"我是私有方法");
    NSLog(@"%s",__func__);//打印属于哪个类的方法
    ]

    继承

    继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 继承现有类 + 扩展

    继承是避免冗余,提高代码的可重用行和可维护性的有效手段。
    继承的传递性:直接父类 间接父类
    继承概念下的 is-a 关系是个单向的关系,子类具有父类的属性和行为,以及自身特殊的属性和行为。

    继承的特点:
    1.使用继承可以实现代码的复用,减少代码冗余
    2.OC中一个类可以继承另一个类,被继承的类称为父类或超类(基类),继承的类称为子类或派生类(孩子类)。
    3.子类可以直接“拥有”父类中所有允许子类继承的属性和方法
    4.子类可以改变父类中已有的方法,执行不同的代码实现
    5.OC中只允许单一继承,因为多重继承会有称为“致命方块”的问题

    语法:
    @interface 类名:父类名,其中冒号含义是扩展。其中self关键字在实例方法中表示该对象的指针,通过self方法可以调用自己的属性和方法。但是self在类方法中表示该类的指针。super关键字实际上是告诉子类调用父类的方法,如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,知道找到位置;如果查到NSobject中仍然未找到,则报错。子类重写父类方法时,调用父类的方法是一个比较好的习惯。

    多态

    多态就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应,它是建立在继承的基础上面的。
    1.继承于同一父类的子类,它们本身具有自己的特征
    2.继承于同一父类的子类,在执行同一命令的时做出不同的响应

    多态的好处:

    1.可以简化编程接口

  • 允许多个类中定义同一消息接口
  • 可以定义一个通用的调用方法,以简化调用

    2.把不同的子类对象都当做父类来看

  • 可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码
  • 做出通用的编程,以适应需求的不断变化

    示例:

//1.可以简化编程接口
 id animal = nil;//由于id类型的通用性质,我们可以将创建好任意对象赋值给animal

 animal = [Cat new];
 [animal eat];

 animal = [Dog new];
 [animal eat];

 //        2.把不同的子类对象都当做父类来看
 Animal *animalB = nil;

 animalB = [Cat new];
 [animalB eat];

 animalB = [Dog new];
 [animalB eat];

 /*
 开闭原则 和 里氏替换原则

 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
 */
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