封装
封装,就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
封装可以起到隐藏内部实现和稳定外部接口的作用。使用封装具有以下几个好处:
- 使用起来更加简单
- 变量更加安全
- 可以隐藏内部实现
开发速度更加快捷
其中:
- 类封装了属性和方法
- 方法封装了实现的代码
属性封装了成员变量
示例:
//在OC中,几乎所有的类都继承于NSObject @interface Student : NSObject { //使用类来封装成员变量???? // NSString *_name; // NSInteger _age; // NSString *_homeAddress; } //使用@property封装成员变量,实现变量安全 @property (nonatomic,strong)NSString *name; @property (nonatomic,assign)NSInteger age; @property (nonatomic,strong)NSString *homeAddress; //使用类来封装了功能代码 -(void)helloWorld;
//私有方法:@interface中没有相关的声明的方法,可以把它们看成私有方法, -(void)hiGuys{ NSLog(@"我是私有方法"); NSLog(@"%s",__func__);//打印属于哪个类的方法 ]
继承
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 继承现有类 + 扩展
继承是避免冗余,提高代码的可重用行和可维护性的有效手段。
继承的传递性:直接父类 间接父类
继承概念下的 is-a 关系是个单向的关系,子类具有父类的属性和行为,以及自身特殊的属性和行为。继承的特点:
1.使用继承可以实现代码的复用,减少代码冗余
2.OC中一个类可以继承另一个类,被继承的类称为父类或超类(基类),继承的类称为子类或派生类(孩子类)。
3.子类可以直接“拥有”父类中所有允许子类继承的属性和方法
4.子类可以改变父类中已有的方法,执行不同的代码实现
5.OC中只允许单一继承,因为多重继承会有称为“致命方块”的问题语法:
@interface 类名:父类名,其中冒号含义是扩展。其中self关键字在实例方法中表示该对象的指针,通过self方法可以调用自己的属性和方法。但是self在类方法中表示该类的指针。super关键字实际上是告诉子类调用父类的方法,如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,知道找到位置;如果查到NSobject中仍然未找到,则报错。子类重写父类方法时,调用父类的方法是一个比较好的习惯。多态
多态就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应,它是建立在继承的基础上面的。
1.继承于同一父类的子类,它们本身具有自己的特征
2.继承于同一父类的子类,在执行同一命令的时做出不同的响应多态的好处:
1.可以简化编程接口
- 允许多个类中定义同一消息接口
可以定义一个通用的调用方法,以简化调用
2.把不同的子类对象都当做父类来看
- 可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码
做出通用的编程,以适应需求的不断变化
示例:
//1.可以简化编程接口
id animal = nil;//由于id类型的通用性质,我们可以将创建好任意对象赋值给animal
animal = [Cat new];
[animal eat];
animal = [Dog new];
[animal eat];
// 2.把不同的子类对象都当做父类来看
Animal *animalB = nil;
animalB = [Cat new];
[animalB eat];
animalB = [Dog new];
[animalB eat];
/*
开闭原则 和 里氏替换原则
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
*/