题目:
题意:
有两位智者在一棵树上玩游戏,每次可选择一个未被操作过的节点,使得其以及所有祖先被标记
在轮流的若干次操作后,谁最后将整棵树标记便输掉这场比赛
问先手胜还是后手胜
分析:
我们引出喜闻乐见的反证法,当后手能在一次操作后将先手置于死地,那么先手为什么不抢在后手的前面操作
证毕
当然,对于只有一个节点的树,先手必败
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define LL long long
#define WYC 100000007
using namespace std;
inline LL read() {
LL d=0,f=1;char s=getchar();
while(s<'0'||s>'9'){if(s=='-')f=-1;s=getchar();}
while(s>='0'&&s<='9'){d=d*10+s-'0';s=getchar();}
return d*f;
}
int main()
{
int q=read();
while(q--)
{
int n=read();
if(n==1) printf("NO\n"); else printf("YES\n");
for(int i=1;i<n;i++) int a=read();
}
return 0;
}