JZOJ 1619~1622题目

目录:

1619. 音乐节拍

Description

  FJ准备教他的奶牛弹奏一首歌曲,歌曲由N(1<=N<=50,000)种音节组成,编号为1到N,而且一定按照从1到N的顺序进行弹奏,第i种音节持续B_i(1<=B_i<=10,000)个节拍,节拍从0开始计数,因此从节拍0到节拍B_1-1弹奏的是第1种音节,从B_1到B_1+B_2-1弹奏的是第2种音节,依此类推。
  最近奶牛对弹琴不感兴趣了,他们感觉太枯燥了。所以为了保持奶牛们注意力集中,FJ提出Q(1<=Q<=50,000)个问题,问题的格式都是“第T次节拍弹奏的是哪种音节”
  每个问题对应一个T_i(0<=T_i<=节拍总数-1)请你帮奶牛来解决。

Input

  第一行输入两个空格隔开的整数N和Q
  第2至N+1行每行包含一个整数 B_i
  第N+2-N+Q_1行每行包含一个整数T_i

Output

  输出有Q行,每行输出对应问题的答案。

Sample Input

3 5
2
1
3
2
3
4
0
1

Sample Output

2
3
3
1
1


1620. 【Usaco2009 gold 】电视游戏问题

Description

农夫约翰的奶牛们游戏成瘾!本来FJ是想要按照陶叫兽的做法拿她们去电击戒瘾的,可是后来他发现奶牛们玩游戏之后比原先产更多的奶。很明显,这是因为满足的牛会产更多的奶。
但是,奶牛们在哪个才是最好的游戏平台这个问题上产生了巨大的分歧。一只奶牛想要买一台Xbox 360来跑《光晕3》;另外一只奶牛想要一台任天堂Wii来跑《任天堂明星大乱斗X》;第三只奶牛想要在PlayStation 3上面玩《潜龙谍影4》,顺便还能看某些高画质的日本电影。
FJ想要在给定的预算内购入一些游戏平台和一些游戏,使他的奶牛们生产最多的奶牛以养育最多的孩子。
FJ研究了N(1 <= N <= 50)种游戏平台,每一种游戏平台的价格是P_i(1 <= P_i <= 1000),并且每一种游戏平台有G_i(1 <= G_i <= 10)个只能在这种平台上运行的游戏。很明显,奶牛必须先买进一种游戏平台,才能买进在这种游戏平台上运行的游戏。每一个游戏有一个游戏的价格GP_j(1 <= GP_j 价格 <= 100)并且有一个产出值PV_j(1 <= PV_j<= 1000000),表示一只牛在玩这个游戏之后会产出多少牛奶。
最后,农夫约翰的预算为V(1 <= V <= 100000),即他最多可以花费的金钱。请帮助他确定应该买什么游戏平台和游戏,使得他能够获得的产出值的和最大。
考虑下面的数据,有N种游戏平台,并且有V= 800 800 预 算 。 第 一 种 游 戏 平 台 花 费 300并且有两个游戏,价格分别为 30 30 和 25,它们的产出值如下所示:
游戏 # 花费 产出值
1 30502 30 50 2 25 80
第二种平台价格为$600,并且只有一种游戏:

游戏 # 花费 产出值
1 50130 50 130 第 三 种 平 台 价 格 为 400,并且有三种游戏:

游戏 # 花费 产出值
1 40702 40 70 2 30 40
3 $35 60
农夫约翰应该买第1和第3种平台,并且买平台1的游戏2,还有平台3的游戏1和游戏3。使得
最后他最后的产出值最大,为210:

产出值
预算: 8001 800 平 台 1 − 300
游戏 2 - 25803 25 80 平 台 3 − 400
游戏 1 -$40 70

游戏 3 -$35 60

总计: 0 (>= 0) 210

Input

  • 第1行: 两个由空格隔开的整数: N和V
  • 第2到第N+1行: 第i+1行表示第i种游戏平台的价格和可以在这种游戏平台上面运行的游戏。包含: P_i, G_i还有G_i对由空格隔开的整数GP_j, PV_j

Output

  • 第1行: 农夫约翰在预算内可以得到的最大的产出值。

Sample Input

3 800
300 2 30 50 25 80
600 1 50 130
400 3 40 70 30 40 35 60

Sample Output

210


1621. 【Usaco2009 gold 】头晕的奶牛【图论借用】

Description

  奶牛们发现,在农场里面赛跑是很有趣的一件事。可是她们一旦在农场里面不断地转圈,就会变得头晕目眩。众所周知,眩晕的奶牛是无法产奶的。于是,农夫约翰想要把他农场里面的双向道路全部改为单向道路,使得他的农场里面一个“圈”都没有,以避免他的奶牛们被搞得晕头转向。如果奶牛可以经过若干条道路回到起点,那么这些道路就称为一个“圈”。
  农场有N(1 <= N <= 100000)片草地,编号为1到N。这些草地由M1(1 <= M1 <= 100000)条单向道路和M2(1 <= M2 <= 100000)条双向道路连接起来。任何一条道路都不会把一片草地和这篇草地本身连接起来。但是,任意两片草地之间都可能有多条道路连接。不保证任意两片草地之间都有路径相连。
  你的任务是给所有的双向道路设定一个方向,使得整个农场(只剩下单向道路)最后一个圈都没有。也就是说,不存在一个单向道路序列的终点和起点重合。数据保证一开始就有的单向道路中,一个圈都没有。而且一开始就有的单向道路不能改变。
  单向道路的起点是草地A_i(1 <= A_i <= N),终点是草地B_i(1 <= B_i <= N)。双向道路连接草地X_i(1 <= X_i <= N)和Y_i(1 <= Y_i <= N)。
  考虑下面这个样例:
  
  

  草地1和3,2和3,2和4之间的道路是双向的。还有单向道路连接草地1和2,4和3。一种给双向道路定义方向的方法是,让三条双向道路的方向分别是1到3,2到3,3到4:

Input

  * 第1行: 三个由空格隔开的正数: N, M1和M2
  * 第2到1+M1行: 第i+1行表示第i条单向道路,包含两个由空格隔开的整数: A_i和B_i
  * 第2+M1到第1+M1+M2行: 第i+M1+1行表示第i条单向道路,包含两个由空格隔开的整数X_i和Y_i

Output

  * 第1到M2行: 第i行应该包含两个由空格隔开的整数: 根据你给第i条双向道路定义的的方向,可能是X_i, Y_i,也可能是Y_i, X_i。这些双向道路必须按照输入的顺序输出。如果无解,在单独的一行内输出”-1”。

Sample Input

4 2 3
1 2
4 3
1 3
4 2
3 2

Sample Output

1 3
2 4
2 3


1622. 【Usaco2009 gold 】过路费【图论借用】

Description

  跟所有人一样,农夫约翰以着宁教我负天下牛,休叫天下牛负我的伟大精神,日日夜夜苦思生财之道。为了发财,他设置了一系列的规章制度,使得任何一只奶牛在农场中的道路行走,都要向农夫约翰上交过路费。
  农场中由N(1 <= N <= 250)片草地(标号为1到N),并且有M(1 <= M <= 10000)条双向道路连接草地A_j和B_j(1 <= A_j <= N; 1 <= B_j <= N)。奶牛们从任意一片草地出发可以抵达任意一片的草地。FJ已经在连接A_j和B_j的双向道路上设置一个过路费L_j(1 <= L_j <= 100,000)。
  可能有多条道路连接相同的两片草地,但是不存在一条道路连接一片草地和这片草地本身。最值得庆幸的是,奶牛从任意一篇草地出发,经过一系列的路径,总是可以抵达其它的任意一片草地。
  除了贪得无厌,叫兽都不知道该说什么好。FJ竟然在每片草地上面也设置了一个过路费C_i(1 <= C_i <= 100000)。从一片草地到另外一片草地的费用,是经过的所有道路的过路费之和,加上经过的所有的草地(包括起点和终点)的过路费的最大值。
任劳任怨的牛们希望去调查一下她们应该选择那一条路径。她们要你写一个程序,接受K(1<= K <= 10,000)个问题并且输出每个询问对应的最小花费。第i个问题包含两个数字s_i和t_i(1 <= s_i <= N; 1 <= t_i <= N; s_i != t_i),表示起点和终点的草地。
  考虑下面这个包含5片草地的样例图像:
  这里写图片描述
  从草地1到草地3的道路的“边过路费”为3,草地2的“点过路费”为5。
  要从草地1走到草地4,可以从草地1走到草地3再走到草地5最后抵达草地4。如果这么走的话,需要的“边过路费”为2+1+1=4,需要的点过路费为4(草地5的点过路费最大),所以总的花费为4+4=8。
  而从草地2到草地3的最佳路径是从草地2出发,抵达草地5,最后到达草地3。这么走的话,边过路费为3+1=4,点过路费为5,总花费为4+5=9。

Input

  * 第1行: 三个空格隔开的整数: N, M和K
  * 第2到第N+1行: 第i+1行包含一个单独的整数: C_i
  * 第N+2到第N+M+1行: 第j+N+1行包含3个由空格隔开的整数: A_j, B_j和L_j
  * 第N+M+2倒第N+M+K+1行: 第i+N+M+1行表示第i个问题,包含两个由空格隔开的整数s_i和t_i

Output

  * 第1到第K行: 第i行包含一个单独的整数,表示从s_i到t_i的最小花费。

Sample Input

5 7 2
2
5
3
3
4
1 2 3
1 3 2
2 5 3
5 3 1
5 4 1
2 4 3
3 4 4
1 4
2 3

Sample Output

8
9


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