在TCP通信中,对于客户端有 ①socket()
---->创建出 active_socket_fd
(client_socket_fd
) ②bind()
--->把active_socket_fd
与ip,port
绑定起来 ③connect()
--->client_socket_fd
主动请求服务端的 listen_socket_fd
④read()/write()
---->读/写 socket io
⑤close()
---->关闭socket_fd;对于服务器端有
①socket()
---->创建出 active_socket_fd ②bind()
--->把active_socket_fd与ip,port绑定起来 ③listen()
---->active_socket_fd--> listen_socket_fd 等待客户端的client_socket_fd来请求连接 ④accept()
---->listen_socket_fd-->connec_socket_fd 把监听socket转变为连接socket,用于建立连接购的读写数据 ⑤read()/write()
---->读/写 socket io ⑥close()
---->关闭socket_fd。
因为是现在的网络程序中是C/S结构的, 一般是客户端主动向服务端请求建立连接. 这个过程中, 主要涉及到两个状态, 一个是主动, 一个是被动的. 因此, 客户端的socket只用于主动向服务端的socket请求建立连接, 服务端的socket一直被动的等待客户端的请求连接就ok了. 所以这就解答了为什么需要两种状态的socket, 只有一方是主动, 另一方是被动, 才能否完成上面的过程. 如果双方都是主动, 或者被动, 就完成不了上面的过程了。
这个我认为是, 监听socket,是服务器作为客户端连接请求的一个对端,只需创建一次能够让客户端请求到有这个端点就ok,所以监听socket(listen_socket_fd)存在于服务器的整个生命周期, 不需要每个连接都创建一个新的监听socket出来, 没必要呢。已连接socket(connect_socket_fd)是客户端与服务器之间已经建立起来了的连接的一个端点,服务器每次接受连接请求时都会创建一个新已连接socket,它的生命周期只是客户端请求服务端的时间范围内。
只用一个socket完成整个过程. 那么这个socket就会一直被占用, 而不能被另外的客户端请求, 造成了服务端的性能极其低下, 如果没有存储后面的客户端请求, 就会被错过而丢弃, 因为当前的socket正在与当前一个客户端的socket建立连接.所以从上面的情况可以得知, 在请求连接和连接后需要的socket应该不是同一个, 它们负责的工作是不一样的. 有了listen_socket_fd和connect_socket_fd后, 就可以专门用一listen_socket_fd负责响应客户端的请求, 每次新的connect_socket_fd专门负责当前这次连接的数据交互.