汇编语言(八)——过程

0.什么是过程

如果大家已经学过了高级编程语言,那么就会知道将程序分割为子过程(subroutine)是多么有用。一个复杂的问题常常要分解为相互独立的任务,这样才易于被理解、实现以及有效地测试。在汇编语言中,通常用术语过程(procedure)来指代子程序。在其他语言中,子程序也被称为方法或函数。就面向对象编程而言,单个类中的函数或方法大致相当于封装在一个汇编语言模块中的过程和数据集合。汇编语言出现的时间远早于面向对象编程,因此它不具备面向对象编程中的形式化结构。汇编程序员必须在程序中实现自己的形式化结构。

1.定义过程

过程可以非正式地定义为:由返回语句结束的已命名的语句块。过程用 PROC 和 ENDP 伪指令来定义,并且必须为其分配一个名字(有效标识符)。到目前为止,所有编写的程序都包含了一个名为 main 的过程。默认情况下,标号只在其被定义的过程中可见。这个规则常常影响到跳转和循环指令。解决这个限制的方法是定义全局标号,即在名字后面加双冒号 (::)。

要培养的一个好习惯是为程序添加清晰可读的说明。下面是对放在每个过程开头的信息的一些建议:

  • 对过程实现的所有任务的描述。
  • 输入参数及其用法的列表,并将其命名为 Receives ( 接收 )。如果输入参数对其数值有特殊要求,也要在这里列岀来。
  • 对过程返回的所有数值的描述,并将其命名为 Returns ( 返回 )。
  • 所有特殊要求的列表,这些要求被称为先决条件 (preconditions),必须在过程被调用之前满足。列表命名为 Requires。例如,对一个画图形线条的过程来说,一个有用的先决条件是该视频显示适配器必须已经处于图形模式。

当在程序启动过程之外创建一个过程时,就用 RET 指令来结束它。RET 强制 CPU 返回到该过程被调用的位置。

sample PROC
   

ret

sample ENDP

2.调用一个过程

CALL 指令调用一个过程,指挥处理器从新的内存地址开始执行。过程使用 RET(从过程返回)指令将处理器转回到该过程被调用的程序点上。从物理上来说,CALL 指令将其返回地址压入堆栈,再把被调用过程的地址复制到指令指针寄存器。当过程准备返回时,它的 RET 指令从堆栈把返回地址弹回到指令指针寄存器。32 位模式下,CPU 执行的指令由 EIP(指令指针寄存器)在内存中指岀。16 位模式下,由 IP 指出指令。被调用过程在返回之前又调用了另一个过程时,就发生了过程调用嵌套。

过程调用嵌套

当执行 Sub3 末尾的 RET 指令时,将 stack[ESP](堆栈段首地址 +ESP 给岀的偏移量)中的数值弹出到指令指针寄存器中,这使得执行转回到调用 Sub3 后面的指令。下图显示的是执行从 Sub3 返回操作之前的堆栈:
 


返回之后,ESP 指向栈顶下一个元素。当 Sub2 末尾的 RET 指令将要执行时,堆栈如下所示:
 


最后,执行 Sub1 的返回,stack[ESP] 的内容弹出到指令指针寄存器,继续在 main 中执行:
 


显然,堆栈证明了它很适合于保存信息,包括过程调用嵌套。一般说来,堆栈结构用于程序需要按照特定顺序返回的情况。

汇编语言中,经常用通用寄存器来传递参数。

3.USES 运算符

USES 运算符与 PROC 伪指令一起使用,让程序员列出在该过程中修改的所有寄存器名。USES 告诉汇编器做两件事情:第一,在过程开始时生成 PUSH 指令,将寄存器保存到堆栈;第二,在过程结束时生成 POP 指令,从堆栈恢复寄存器的值。USES 运算符紧跟在 PROC 之后,其后是位于同一行上的寄存器列表,表项之间用空格符或制表符(不是逗号)分隔。调试提示:使用 Microsoft Visual Studio 调试器可以查看由 MASM 高级运算符和伪指令生成的隐藏机器指令。在调试窗口中右键点击,选择 Go To Disassembly。该窗口显示程序源代码,以及由汇编器生成的隐藏机器指令。当过程利用寄存器(通常用 EAX)返回数值时,保存使用寄存器的惯例就岀现了一个重要的例外。

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