c#面向对象小结

最近发现一个问题,对于好多新手而言,尤其是刚开始接触面向对象编程时,都觉得对象是什么鬼?完全不能理解嘛!
那么我们今天就来说说对象是什么吧!平时我们在日常生活中说对象,就表示男(女)朋友的关系对吧!而在我们编程世界中,想要一个对象容易不?答案很简单的啊!直接通过new 关键字就可以有无数个对象啊!所以啊!千万不要说程序员没有对象哦!因为他可以new出一堆对象啊!哈哈哈!
好了!言归正传吧!我说过了,在编程世界中万物皆对象。一个变量,一个类等等,都可以说成是对象。那么什么是面向对象呢?要知道我们不光有面向对象编程,还有面向过程编程呢!那么我们的面向对象就是基于面向过程而言的了。我们在编程世界中的面向对象就是将各种功能通过对象来实现,将功能封装进对象中,找个对象,让它帮我们去实现一些功能。通过这个对象来实现具体的某些细节。这中操作呢,简化了过程。从而操作起来更加简单。

  • 面向对象有三大特征:封装,继承,多态

    下面具体来谈谈这三大特征吧!

1.封装

所谓封装,日常生活中的封装是什么啊?比如,我要寄快递,那我这个物品得封装吧!需要我们的快递员给包装好并且贴好相应的标签然后才能去寄,对吧!那么我们编程世界中怎样的呢?隐藏了对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式。简单的说,就是每个对象都包含他能进行操作所需的所有信息。那么封装有什么好处呢?
(1)良好的封装能够减少耦合度;
(2)类内部信息可以自由的修改;
(3)具体清晰的对外接口。

2.继承

继承就是指,两种事物间存在着一定的所属关系,那么继承的类就可以从被继承的类中获得一些属性和方法。就像我们《中华人民共和国继承法》规定的一样。子女可以继承父类的遗产吧!但是我们编程世界中还是有点不同的。
(1)子类可以继承父类非Private的属性和功能;
(2)子类可以具有自己的属性和功能;
(3)子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数;若无空参数构造函数,子类中需指定。而且,子类构造函数中可自己用this指定自身的其他构造函数。

3.多态

那么什么是多态呢?编程世界中就是指不同的对象可以执行相同的操作,但是需要通过他们自己的实现代码来实现。好处有一下几点。
(1)子类会以父类的身份出现;
(2)子类在工作时以自己方式来实现;
(3)子类在以父类身份出现时,子类特有的方法属性和方法不能使用。
以上就是面向对象的三大特性的解释啦!
那么我们面向对象有什么优点呢?不然我们用这种思想干什么。
(1)可以将复杂的事情简单化。
(2)面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
(3)面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
(4)结构清晰,可维护性好,强壮,可拓展性好。

以上就是简单的对面向对象的解释咯!不足之处还请多多指教哦!

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