Nginx 内存池浅析&移植使用

 

1.基本数据结构

1)最顶层

\src\core\ngx_palloc.h中 ngx_pool_s -- 内存池基本数据结构,整个内存池是由该结构构成的链表


struct ngx_pool_s {
    ngx_pool_data_t       d;
    size_t                max;     //单个内存池节点容量的最大值
    ngx_pool_t           *current;   //指向当前的内存池节点
    ngx_chain_t          *chain;   //该指针挂接一个ngx_chain_t结构;
    ngx_pool_large_t     *large;   //指向大块内存链表头
    ngx_pool_cleanup_t   *cleanup; //释放内存池时的清理动作
    ngx_log_t            *log;     //关联的日志对象
};

typedef  struct ngx_pool_s      ngx_pool_t;

 

\src\core\ngx_palloc.h中 ngx_pool_data_t -- 内存池数据块

typedef struct {
    u_char               *last; //内存池节点已分配的末位地址,下一次分配会尝试从此开始
    u_char               *end;  //内存池节点的结束位置
    ngx_pool_t           *next; //next指向下一个内存池节点
    ngx_uint_t            failed;//当前内存池节点分配失败次数
} ngx_pool_data_t;


大块内存结构:

typedef struct ngx_pool_large_s  ngx_pool_large_t;

struct ngx_pool_large_s {

    ngx_pool_large_t     *next;

    void                 *alloc;

};

 

Note:

**头节点中的 “头节点信息” 有具体的作用,后续节点中的“头节点信息”被用作分配区。 所以,大块内存链表都是挂载在头节点中的large指针的。

 

 

2)内存申请、释放函数

void *ngx_palloc(ngx_pool_t *pool, size_t size);//使用了内存对齐,速度快,但可能会有少量的内存浪费
void *ngx_pnalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size);//没有使用内存对齐
void *ngx_pcalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size);//内部调用了口 gx_palloc并且把内存块清零。

 

ngx_int_t ngx_pfree(ngx_pool_t *pool, void *p);


创建内存池的函数  ngx_pool_t *  ngx_create_pool(size_t size, ngx_log_t *log)

ngx_pool_t *
ngx_create_pool(size_t size, ngx_log_t *log)
{
    ngx_pool_t  *p;

    p = ngx_memalign(NGX_POOL_ALIGNMENT, size, log);//申请size 字节的堆内存空间
    if (p == NULL) {
        return NULL;
    }

    p->d.last = (u_char *) p + sizeof(ngx_pool_t);//头部的一段用来存储节点信息
    p->d.end = (u_char *) p + size;
    p->d.next = NULL;
    p->d.failed = 0;

    size = size - sizeof(ngx_pool_t);
    p->max = (size < NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL;

    p->current = p;
    p->chain = NULL; //当前只有一个节点所以为null
    p->large = NULL;
    p->cleanup = NULL;
    p->log = log;

    return p;
}

 

从内存池中取出size大小的空间 void * ngx_pnalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)

void *
ngx_pnalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
#if !(NGX_DEBUG_PALLOC)
    if (size <= pool->max) {
        return ngx_palloc_small(pool, size, 0);
    }
#endif

    return ngx_palloc_large(pool, size);
}


static ngx_inline void *
ngx_palloc_small(ngx_pool_t *pool, size_t size, ngx_uint_t align)
{
    u_char      *m;
    ngx_pool_t  *p;

    p = pool->current;

    do {
        m = p->d.last;

        if (align) {
            m = ngx_align_ptr(m, NGX_ALIGNMENT);
        }

        if ((size_t) (p->d.end - m) >= size) {
            p->d.last = m + size;

            return m;
        }

        p = p->d.next;

    } while (p);

    return ngx_palloc_block(pool, size);
}
static void *
ngx_palloc_large(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
    void              *p;
    ngx_uint_t         n;
    ngx_pool_large_t  *large;

    p = ngx_alloc(size, pool->log);
    if (p == NULL) {
        return NULL;
    }

    n = 0;

    for (large = pool->large; large; large = large->next) {
        if (large->alloc == NULL) {
            large->alloc = p;
            return p;
        }

        if (n++ > 3) {
            break;
        }
    }

    large = ngx_palloc_small(pool, sizeof(ngx_pool_large_t), 1);
    if (large == NULL) {
        ngx_free(p);
        return NULL;
    }

    large->alloc = p;
    large->next = pool->large;
    pool->large = large;

    return p;
}

 

销毁内存池 void ngx_destroy_pool(ngx_pool_t *pool):

void
ngx_destroy_pool(ngx_pool_t *pool)
{
    ngx_pool_t          *p, *n;
    ngx_pool_large_t    *l;
    ngx_pool_cleanup_t  *c;

    for (c = pool->cleanup; c; c = c->next) {
        if (c->handler) {
            ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
                           "run cleanup: %p", c);
            c->handler(c->data);
        }
    }

#if (NGX_DEBUG)

    /*
     * we could allocate the pool->log from this pool
     * so we cannot use this log while free()ing the pool
     */

    for (l = pool->large; l; l = l->next) {
        ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0, "free: %p", l->alloc);
    }

    for (p = pool, n = pool->d.next; /* void */; p = n, n = n->d.next) {
        ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
                       "free: %p, unused: %uz", p, p->d.end - p->d.last);

        if (n == NULL) {
            break;
        }
    }

#endif

    for (l = pool->large; l; l = l->next) {
        if (l->alloc) {
            ngx_free(l->alloc);
        }
    }

    for (p = pool, n = pool->d.next; /* void */; p = n, n = n->d.next) {
        ngx_free(p);

        if (n == NULL) {
            break;
        }
    }
}

 


 

Ref:

very good:  https://www.cnblogs.com/magicsoar/p/6040238.html

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