官方文档:qt5.12:: https://doc.qt.io/qt-5/qt3d-index.html
官方例子: https://doc.qt.io/qt-5/qt3d-examples.html
Blog: https://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/43964499
https://blog.csdn.net/Kruck/article/details/81364368
注意:
1.可以使用Mesh导入obj,stl等格式的模型,十分地方便。通过在一个Enternity内部定义另一个Enternity,可实现相对运动。
2 最好的学习方法就是看官方例子。
以下例子基于QT5.11实现,使用qquick+ qt3d,画一个圆球,一个苹果。苹果相对于圆球做运动。
例子网盘:
参考资料(看完此两个资料就会了):
1)《Mastring Qt5 》 – qt3D部分
2) Qt官方例子:https://doc.qt.io/qt-5/qt3d-simple-qml-example.html