具体的话,这是一个实用的技巧,通过差分来做到区间加和区间查询的作用,好像二维线段树或者树套树会挂。
http://blog.csdn.net/qq_35866453/article/details/77199794
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define fo(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define fd(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
using namespace std;
const int N=2105;
struct bit
{
int a[N][N];
inline int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
inline void add(int x,int y,int t)
{
int i,j;
for(i=x;i<N;i+=lowbit(i))
{
for(j=y;j<N;j+=lowbit(j))a[i][j]+=t;
}
}
inline int get(int x,int y)
{
int ans=0;
int i,j;
for(i=x;i>0;i-=lowbit(i))
{
for(j=y;j>0;j-=lowbit(j))ans+=a[i][j];
}
return ans;
}
}a,b,c,d;
int n,m;
inline void add(int x1,int y1,int x2,int y2,int t)
{
a.add(x1,y1,t),a.add(x1,y2+1,-t);
a.add(x2+1,y1,-t),a.add(x2+1,y2+1,t);
b.add(x1,y1,t*x1); b.add(x2+1,y1,-t*(x2+1));
b.add(x1,y2+1,-t*x1); b.add(x2+1,y2+1,t*(x2+1));
c.add(x1,y1,t*y1); c.add(x2+1,y1,-t*y1);
c.add(x1,y2+1,-t*(y2+1)); c.add(x2+1,y2+1,t*(y2+1));
d.add(x1,y1,t*x1*y1); d.add(x2+1,y1,-t*(x2+1)*y1);
d.add(x1,y2+1,-t*x1*(y2+1)); d.add(x2+1,y2+1,t*(x2+1)*(y2+1));
}
inline int get(int x,int y)
{
return a.get(x,y)*(x+1)*(y+1)-b.get(x,y)*(y+1)-(x+1)*c.get(x,y)+d.get(x,y);
}
inline int get(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return get(x2,y2)-get(x2,y1-1)-get(x1-1,y2)+get(x1-1,y1-1);
}
int main()
{
char op[2];
scanf("%s",op);
scanf("%d%d",&n,&m);
while (scanf("%s",op)!=-1)
{
int x1,y1,x2,y2,k;
if (op[0]=='L')
{
scanf("%d%d",&x1,&y1);
scanf("%d%d%d",&x2,&y2,&k);
add(x1,y1,x2,y2,k);
}
else
{
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
printf("%d\n",get(x1,y1,x2,y2));
}
}
}