VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏-晴天-专题视频课程

本课程通过Unity 3D引擎和HTC Vive设备,教你制作一款射箭游戏。内容涵盖项目设置、弓箭模型创建、拉弓位置处理、物理效果模拟等,适合Unity爱好者和游戏开发者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成
VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏—1683人已学习
课程介绍    
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    使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….后使用物理引擎完成物理效果的处理 达到射击的效果
课程收益
    使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏
讲师介绍
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    游戏开发爱好者,有过C#,C/C++,Unity的开发经验,从事多年桌面应用程序、目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目。常年活跃于各大论坛。喜欢用在线编程的方式锤炼自己,努力做到让学习成为一种快乐!
课程大纲
    1. 简介  3:18
    2. 项目基本设置  8:15
    3. 添加弓与箭  7:31
    4. 处理拉弓的位置  7:22
    5. 处理拉弓  14:37
    6. 处理弓箭下落的朝向  4:47
    7. 完结  7:58
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