VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏—1683人已学习
课程介绍
使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….后使用物理引擎完成物理效果的处理 达到射击的效果
课程收益
使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏
讲师介绍
晴天 更多讲师课程
游戏开发爱好者,有过C#,C/C++,Unity的开发经验,从事多年桌面应用程序、目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目。常年活跃于各大论坛。喜欢用在线编程的方式锤炼自己,努力做到让学习成为一种快乐!
课程大纲
1. 简介 3:18
2. 项目基本设置 8:15
3. 添加弓与箭 7:31
4. 处理拉弓的位置 7:22
5. 处理拉弓 14:37
6. 处理弓箭下落的朝向 4:47
7. 完结 7:58
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使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….后使用物理引擎完成物理效果的处理 达到射击的效果
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游戏开发爱好者,有过C#,C/C++,Unity的开发经验,从事多年桌面应用程序、目前Unity前端游戏开发、参与多款线上项目。常年活跃于各大论坛。喜欢用在线编程的方式锤炼自己,努力做到让学习成为一种快乐!
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1. 简介 3:18
2. 项目基本设置 8:15
3. 添加弓与箭 7:31
4. 处理拉弓的位置 7:22
5. 处理拉弓 14:37
6. 处理弓箭下落的朝向 4:47
7. 完结 7:58
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