模板方法及设计模式——Java笔记

模板方法及设计模式

抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。

解决的问题

  • 当功能内部一部分实现是确定的,另一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。

  • 换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现。这就是一种模板模式。

模板方法的一些实例

//模板方法的设计模式
public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        PrintPrimeNumber p1 = new PrintPrimeNumber();
        p1.spendTime();
    }
}
abstract class Template{
    //计算某段代码需要花费的时间
    public void spendTime(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("花费的时间"+(end - start));
    }
    public abstract void code();	//在父类中,用abstract修饰方法,没有方法体。
}

class PrintPrimeNumber extends Template{
    @Override
    public void code() {
        for(int i =2 ;i<=100000;i++){
            boolean isFlag = true;
            for(int j = 2 ;j<Math.sqrt(i);j++){
                if(i % j == 0){
                    isFlag = false;
                    break;
                }
            }
            if(isFlag){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
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