Java Thread类的常用方法和生命周期

Java Thread类

线程的常见结构

线程中的构造器

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

Thread类的常用方法

常用方法

Thread类中有一些方法,可以使得方便线程的使用

  • start() 启动线程、调用线程的run()

    源码声明为public void start()

  • run() 将线程要执行的操作,声明在run()中。

    源码声明为public void run()

  • currentThread 获取当前执行代码对应的线程

    源码声明为public static Thread currentThread()

  • setName 设置线程名

    源码声明为public void setName(String name)

  • getName 获取线程名

    源码声明为public String getName()

  • sleep(long millis) 静态方法,调用时,可以使得当前线程睡眠指定毫秒值

    源码声明为public static void sleep(long millis)

  • yield() 静态方法,一旦执行此方法,就释放CPU的执行权

    源码声明为public static void yield()

  • join() 在线程A中,通过线程B调用join() 就意味着线程A进入阻塞状态,直到线程B执行结束,线程A才结束阻塞状态,继续执行

    • void join() :等待该线程终止。
    • void join(long millis) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。如果millis时间到,将不再等待。
    • void join(long millis, int nanos) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
  • isAlive() 判断当前线程是否还存活。返回boolean类型数据

    源码声明为public final boolean isAlive()

过时方法

Thread类中还有一些过时的方法:

  • stop()

    public final void stop()

  • suspend()\resume()

    void suspend() / void resume()

    suspend()调用会导致线程暂停,但不会释放任何锁资源,导致其他线程都无法访问被它占用的锁,直到调用resume()

    表示暂停和恢复。两个方法必须成对的出现,否则非常容易发生死锁现象

优先级方法

还有一些方法涉及到线程的优先级

  • getPriority() : 获取线程的优先级

    public final int getPriority()

  • setPriority() :设置线程的优先级,范围在[1,10]之间。

    public final void setPriority(int newPriority)

Thread类的三个优先级常量:

  • MAX_PRIORITY(10):最高优先级
  • MIN _PRIORITY (1):最低优先级
  • NORM_PRIORITY (5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。

线程调度策略

  • 分时调度:所有线程"轮流使用"CPU的使用权,并且平均分配每个线程占用CPU的时间
  • 抢占式调度:让"优先级高"的线程以"较大概率"优先使用CPU。如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)

Thread类的生命周期

JDK1.5之前:5种状态

线程的生命周期有五种状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Dead)。CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态会多次在运行、阻塞、就绪之间切换。

在这里插入图片描述

1.新建

当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它和其他Java对象一样,仅仅由JVM为其分配了内存,并初始化了实例变量的值。此时的线程对象并没有任何线程的动态特征,程序也不会执行它的线程体run()。

2.就绪

但是当线程对象调用了start()方法之后,就不一样了,线程就从新建状态转为就绪状态。JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,当然,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示已具备了运行的条件,随时可以被调度。至于什么时候被调度,取决于JVM里线程调度器的调度。

注意:

程序只能对新建状态的线程调用start(),并且只能调用一次,如果对非新建状态的线程,如已启动的线程或已死亡的线程调用start()都会报错IllegalThreadStateException异常。

3.运行

如果处于就绪状态的线程获得了CPU资源时,开始执行run()方法的线程体代码,则该线程处于运行状态。如果计算机只有一个CPU核心,在任何时刻只有一个线程处于运行状态,如果计算机有多个核心,将会有多个线程并行(Parallel)执行。

当然,美好的时光总是短暂的,而且CPU讲究雨露均沾。对于抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务,当该时间用完,系统会剥夺该线程所占用的资源,让其回到就绪状态等待下一次被调度。此时其他线程将获得执行机会,而在选择下一个线程时,系统会适当考虑线程的优先级。

4.阻塞

当在运行过程中的线程遇到如下情况时,会让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态:

  • 线程调用了sleep()方法,主动放弃所占用的CPU资源;
  • 线程试图获取一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程持有;
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(),让它等待某个通知(notify);
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(time)
  • 线程执行过程中,遇到了其他线程对象的加塞(join);
  • 线程被调用suspend方法被挂起(已过时,因为容易发生死锁);

当前正在执行的线程被阻塞后,其他线程就有机会执行了。针对如上情况,当发生如下情况时会解除阻塞,让该线程重新进入就绪状态,等待线程调度器再次调度它:

  • 线程的sleep()时间到;
  • 线程成功获得了同步监视器;
  • 线程等到了通知(notify);
  • 线程wait的时间到了
  • 加塞的线程结束了;
  • 被挂起的线程又被调用了resume恢复方法(已过时,因为容易发生死锁);

5.死亡

线程会以以下三种方式之一结束,结束后的线程就处于死亡状态:

  • run()方法执行完成,线程正常结束
  • 线程执行过程中抛出了一个未捕获的异常(Exception)或错误(Error)
  • 直接调用该线程的stop()来结束该线程(已过时)

JDK1.5之后:6种状态

Thread类中存在一个内部枚举类enum State表示着线程的六种状态

public enum State {
        NEW,	//新建
        RUNNABLE,	//可运行
        BLOCKED,	//堵塞
        WAITING,	//等待
        TIMED_WAITING,	//时间等待
        TERMINATED;	//死亡
    }
  • NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。

  • RUNNABLE(可运行):这里没有区分就绪和运行状态。因为对于Java对象来说,只能标记为可运行,至于什么时候运行,不是JVM来控制的了,是OS来进行调度的,而且时间非常短暂,因此对于Java对象的状态来说,无法区分。

  • Teminated(被终止):表明此线程已经结束生命周期,终止运行。

  • 重点说明,根据Thread.State的定义,阻塞状态分为三种BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING

    • BLOCKED(锁阻塞):在API中的介绍为:一个正在阻塞、等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。只有获得锁对象的线程才能有执行机会。
      • 比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。
    • TIMED_WAITING(计时等待):在API中的介绍为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。
      • 当前线程执行过程中遇到Thread类的sleepjoin,Object类的wait,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,设置了时间,那么当前线程会进入TIMED_WAITING,直到时间到,或被中断。
    • WAITING(无限等待):在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
      • 当前线程执行过程中遇到遇到Object类的wait,Thread类的join,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,没有指定时间,那么当前线程会进入WAITING状态,直到被唤醒。
        • 通过Object类的wait进入WAITING状态的要有Object的notify/notifyAll唤醒;
        • 通过Condition的await进入WAITING状态的要有Condition的signal方法唤醒;
        • 通过LockSupport类的park方法进入WAITING状态的要有LockSupport类的unpark方法唤醒
        • 通过Thread类的join进入WAITING状态,只有调用join方法的线程对象结束才能让当前线程恢复;
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