flutter开发----多屏开场介绍页面制作

前言

现在的app一打开都是有许多的介绍页面,所以今天我就分享这个功能的介绍

准备工具

这套课程是采用Android Studio进行开发的。当前在此之前请准备好Flutter开发环境,我这里就不进行讲解了。

导入插件和相关图片

首先导入我们的插件

intro_views_flutter: ^2.3.0

  assets:
   - images/1.jpg
   - images/2.jpg
   - images/3.jpg

小实例开发流程

介绍页面制作

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intro_views_flutter/intro_views_flutter.dart';
import 'package:intro_views_flutter/Models/page_view_model.dart';
import './new_page.dart';

class homePage extends StatelessWidget {
  
  final pages =[
    PageViewModel(
      pageColor: Colors.blueAccent,
      mainImage: Image.asset('images/1.jpg'),
      title: Text('第一页'),
      body: Text('海浪里的海鸥')
    ),
    PageViewModel(
      pageColor: Colors.blueAccent,
      mainImage: Image.asset('images/2.jpg'),
      title: Text('第二页'),
      body: Text('海滩的海鸥')
    ),
    PageViewModel(
      pageColor: Colors.blueAccent,
      mainImage: Image.asset('images/3.jpg'),
      title: Text('第三页'),
      body: Text('村边的海鸥')
    ),
  ];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: '开场动画',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blue
      ),
      home: Builder(
        builder: (context)=>IntroViewsFlutter(
        pages,
        onTapDoneButton: (){
        	//路由跳转
          Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/page1');
        }, 
        showSkipButton: true,
        skipText: Text('跳过'),
        doneText: Text('完成'),
        pageButtonTextStyles: TextStyle(
          fontSize: 18.0,
          color: Colors.white
        ),
      ),
      ),
      routes: <String,WidgetBuilder>{
        '/page1':(BuildContext context)=>new NewPage()		//NewPage就是自己写的一个页面
      },
    );
  }
}

今天就分享到这个,希望可以帮助更多的小伙伴

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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。

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