flutter开发----单屏开场介绍页面制作

前言

现在的app一打开都是有只有页面,所以今天我就分享这个功能的介绍

准备工具

这套课程是采用Android Studio进行开发的。当前在此之前请准备好Flutter开发环境,我这里就不进行讲解了。

小实例开发流程

介绍页面制作

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'dart:async';


class SingScreen extends StatefulWidget {
  SingScreen({Key key}) : super(key: key);

  _SingScreenState createState() => _SingScreenState();
}

class _SingScreenState extends State<SingScreen> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      child: Image.network(
        'https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1558343472208&di=462d59c220ff77e7714badabc54d327f&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic41.nipic.com%2F20140517%2F11476798_154212430100_2.jpg',
        fit: BoxFit.cover,
      ),
    );
  }

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    conutDown();
  }

  void conutDown(){     								//倒计时
    var _duration=Duration(seconds: 3);
    Future.delayed(_duration,newPage);					//跳转到新的页面中
  }

  void newPage(){
    Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/NewPage');
  }
}

主函数

调用单页面介绍和注册路由

import 'package:flutter/material.dart';
import 'sing_screen.dart';
import 'new_page.dart';


void main()=>runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'SingleScreen',
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blue
      ),
      home: SingScreen(),
      routes: <String, WidgetBuilder>{
        '/NewPage':(context)=>NewPage()
      },
    );
  }
}

今天就分享到这个,希望可以帮助更多的小伙伴

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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。
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