lua模拟Class

基类


Class={x=0,y=0}
Class.__index=Class
--模拟类的原理就是生成一个table作为元表
function Class:new(x,y)

    local self={}
    setmetatable(self,Class)
    self.x=x;
    self.y=y
    return self
end
function Class:Show()
   print(self.x,self.y)
end

子类:

require 'Class'

--声明了新的属性Z  
SubClass = {z = 0}  
--设置元表为Class  
setmetatable(SubClass, Class)  
--还是和类定义一样,表索引设定为自身,设为自身的原因是,index找不到的话就会报错,从而有提示作用
SubClass.__index = SubClass  
--这里是构造方法
function SubClass:new(x,y,z)  
   local self = {}             --初始化对象自身  
   self = Class:new(x,y)       --将对象自身设定为父类,这个语句相当于其他语言的super ,可以理解为调用父类的构造函数 
   setmetatable(self, SubClass)    --将对象自身元表设定为SubClass类  
   self.z= z                   --新的属性初始化,如果没有将会按照声明=0  
   return self  
end  

--定义一个新的方法  
function SubClass:go()  
   self.x = self.x + 10  
end  

--重定义父类的方法,相当于override
function SubClass:test()  
     print(self.x,self.y,self.z)  
end

 

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