C++中在类的声明中定义自身的static对象的问题

可以定义自身的static对象,但是非static的对象就不可以。

静态数据成员的类型可以是所属类的类型,但是普通的数据成员不可以。普通的数据成员只能声明为所属类类型的指针或者引用

因为声明的静态数据成员不占用对象的内存。但是普通的数据成员在初始化呢的时候,首先要为对象分配内存,然后里面又有一个类,一直持续下去就不行,会无限迭代的分配内存。当然,引用和指针是可以的。引用和指针的大小是固定的。

例如:

class A {

private:

int i;

static A a;}

A 的大小其实只是 i 的大小。


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